对东京都的小林雄介而言,尤其是。
回想起昨天加班时,领导还专门提醒过。
“小林桑啊,我知道你是星汉的忠实粉丝,也理解你对他们游戏的热爱。”
“所以这之后几天的晚上,我就不给你加班了,但只求你晚上早点睡,好吗?”
小林雄介一面不好意思地笑,一面答应得死死的。
结果现在,已经是10月2日的早上八点了。
小林雄介手里攥着手柄,扭头望了望窗外的阳光,脸上是极度疲倦后的笑颜,逞强却幸福。
然后再回头,看着自己的电视屏幕。
美女主控刚取了名,才确定好身份和属性,站在中央的祭台————
他娘的这还在捏脸界面呢!
没错,哥们捏了一晚上的脸,到现在还没开始游戏呢。
但公司产品正是旺季的时候,请假又请不得,只能拖着一身的疲惫,外出去上班。
结果巧了不是,一公司好几个人,好象都熬了夜似的,满脸无精打采。
甚至昨天提醒自己的领导也是。
不过小林雄介也没多想,向他们那些大人,夜生活丰富一些很正常,不象他只有游戏。
于是一边想着,一边伸着懒腰打了个哈欠。
“啊啊啊啊啊!啊!”
不过似乎受到影响不小,打的哈欠都是《凝望深渊》主菜单配乐的调子。
但也就这一下,那几个同事和领导,都瞬间一阵哆嗦。
小林雄介眨巴眨巴,左右看看,顿时乐了。
“嘿,你们也————”
既然已经暴露,那就不需要装了。
于是纷纷结成三两只的团伙,开始热切交流起来。
结果没想到一交流,全他妈都对不上。
“什么!居然可以选别的魔药?”
“什么叫可以不战斗,用嘴炮?”
“律师的天赋可以说服吗?”
“那大学生有什么天赋?”
“没天赋?能吃?邓恩会评价你很清澈?”
“这都啥啊!”
“而且还可以不跟着主线走————等等,所以这到底哪条算主线啊?”
“哦对了,小林,你现在玩到那儿了?”
小林雄介挠挠头:“话说你们有没有觉得,其实捏脸也很好玩啊?”
55
“”
玩家们似乎都度过了最美好的一天或是一夜。
而提前玩了游戏的媒体们,也在第一时间发表了报道。
关于星汉,关于苏砚承,关于《凝望深渊》,在此刻就代表了业界最高级别的流量和热度。
疯狂的占据了各个游戏媒体和论坛的版面。
当我们以为《塞尔达传说:时之笛》已经抵达自由的巅峰时,《凝望深渊》用近乎“任性”的自由度,给所有玩家上了一课!它告诉了我们,也许真正的RPG,从来不该有标准答案!”的极致贯彻。同时高自由度下,也并未牺牲情感共鸣。
两种看似相悖的美学,在画面里达成了极致的共生,为玩家们献上了一场兼具古典美学与沉浸式恐怖的视觉盛宴!
【IGN】10分,《凝望深渊》评测:这大概就是坠入爱河的感觉————
总之,日本的,美国的,法国的,英国的,世界的————
世界各家媒体,都纷纷在自家杂志上给出了评测。
而哪怕是最苛刻的评论家,也只能鸡蛋里挑骨头般的扣上一两分。
“太自由了!”
“引导不足。”
“太商业了!”
“技术掩盖了内函。”
倒显得象是有点在酸?
不过都无所谓了,因为饶是如此,也就只能扣掉一二分,最终的平均分都始终维持在极高极佳的分值上。
所以毫无疑问的,哪怕是再外行的人往里看,都能看出《凝望深渊》的成功。
公司外界的声音一片火热。
公司内部也同样火热,火热的加班中。
此间,10月3日的凌晨,星汉东京分部灯火通明。
墙壁上挂着世界上各个时区的时钟,正中央的超大拼接屏幕上,世界地图同时亮起七八点的红光,红芒所及,都是《凝望深渊》全球内核的发行局域。
机箱发了疯似的嗡鸣,数据流从各大洲跨越大洋,传输到中央控制室中。
传真机发了疯似的嘶嘶吐纸,传来急报。
局域发行商的专线连续的响起。
临时招满的技术员们将所有信息一条条录入、核对、合并,印表机累得发烫,吐出白纸送到助理和实习