第二十五章 《赛博朋克:边缘行者》(求求追读呀~)
上,他说那作品挺小众,所以不贵,也就发个邮件问问的事……”

    苏砚承说,“到时候一收到答复,你们就把授权书给人家,传真和邮寄都行。”

    “还要授权,你想改编啊?”

    “所以你到底要做什么作品?”

    理查德问,渡边接过文档,清理桌面,放跟前桌上打开,两脑袋贴一块,定睛一看。

    寻求授权的作品:《赛博朋克:2020》。

    理查德举手:“诶我听说过这个,虽然不如《DND》吧,

    但也是圈内也小有名气的科幻桌游了,尤其在欧美还有规模不小的一群铁粉呢!”

    就如理查德所言,《赛博朋克2020》作为1990年推出的经典桌游,如今自然收获了不少死忠。

    其中就包括几个出生波兰的蠢人小伙,日后他们将会买下该桌游的版权,并开发出一款名为《赛博朋克2077》的叹惋之作……

    苏砚承像寻求这作品授权的原因很简单。

    一方面相比《龙与地下城》这样的桌游,比较小众,价格便宜。

    另一方面,在欧美有粉丝基础,可以借此打开欧美市场。

    再者,他对《2077》这个半成品依然怀有怨气!

    所以波兰蠢驴你们做不好?那我来做!

    最后,也是最重要……

    那就是这款桌游的世界观设置,实在太详尽,太全面,太细致了!

    下到小民生活、货币物价、黑帮组织、枪械义体、住宿洗漱……

    全给你写全写好写全了!

    原作者用上百页的规则书加资料书,搭建起一个近乎真实的世界,一座充满暴力和混乱的夜之城。

    而这简直就是苏砚承种植自己作品,讲述故事的极佳土壤!

    当然,现阶段的硬件性能,想做《2077》自然是痴人说梦。

    那么就日后再说,如今降低一下要求,苏砚