第2215章 国风的种子与新的征程
完之后把那张纸折起来夹进那本图录的书页中间,又把书推回陈浩面前。

    她坐在对面看他翻那本书,看了一会儿才开口:“我白天在办公室那边把位置都排好了。

    八张桌子,七个坐人,还空着一张。

    孙艺那边我放了她一周时间,让她把手上的东西停掉,重新画。

    美术总监提了一个问题,说水墨风格在显示器上跑起来会糊,细节全碎掉。

    我还没给他答复,我说等我想好了再说。”

    陈浩把书合上,拿了一支铅笔在封面内侧的空白处写了一行字,字写得很小,梁永琪隔着桌子看不清楚。

    他写完抬起头来看她:“你怎么想的?”

    “水墨这个方向不能动。

    定都定了,再改就浪费时间。

    但技术的问题得解决,不然做到半路发现跑不了,白干。”梁永琪把脚边的纸袋提起来放在膝盖上,手指沿着纸袋的边沿来回捋,“我让他先把策划案往前推,美术那边等我回去再定。”

    “明天把策划组的人叫到一起,先把数值的底层跑一遍。”陈浩说,“五行相克的那个表我已经画好了,十二生肖的对应关系也列了。

    你明天开会的时候可以把这个直接铺下去,让他们手里有东西可做。”

    梁永琪点了一下头。

    她低着头看纸袋上印着的行政部的地址,手指还在袋口边沿来回摩挲,像是那层牛皮纸的光滑触感能让她把思绪理得更顺一些。

    她知道明天上午那场会不能开砸了,底下那七个人刚从各个项目组抽调过来,彼此不熟,对这个新项目也没有底,她站在白板前面的头三句话如果不把他们拽住,后面再想往回拉就费劲了。

    第二天上午,上海总部那间新办公室里坐满了人。

    八张桌子后面坐了七个人,一张空着,那是孙艺的位置,她还在转型期。

    梁永琪站在白板前面,手里握着一支黑色记号笔,笔帽已经取下来搁在白板下方的凹槽里。

    她把第一页立项书上的那句话转述了一遍,没有照着念,原话完整地从她嘴里出来,像在念一句她自己已经默背过很多遍的话。

    她说完了之后顿了一下,把目光从这七个人脸上扫过去,看他们有没有在听。

    靠门坐的一个戴眼镜的男生手里拿着一支笔,笔帽含在嘴里,眼神是定住的,说明在听。

    中间那张桌子后面的女人低着头,耳朵后面的头发别到了耳后,露出了戴着的一只小耳钉,她的笔记本已经翻开了,笔尖点在了纸面上。

    梁永琪把目光收回来,转过身,在白板上写了四个大字:五行相克。

    笔画刚硬,每个字都占了一块独立的空间。

    “底层逻辑框架,陈浩那边已经给过了。

    五行相克是整个战斗系统的地基。

    金木水火土,相生相克,组队的时候五个人属性互补,战斗的时候属性克制有伤害加成。

    这个系统不是装饰,它会贯穿到每一个技能、每一件装备、每一场战斗里。

    你们做数值、做技能、做怪物属性的时候,这个表要先于一切别的设计。”

    她的笔在白板上又划了一行。

    “十二生肖。

    这个系统放在宠物和坐骑的底层。

    每一个生肖对应一种基础属性加成,玩家在游戏初期选择自己的生肖,这个选择终身不可更改,它决定了玩家角色的先天偏向。

    注意,这种不可更改性是故意设计的,玩家选了之后会开始思考‘我选的对不对’、会跟别人比较、会为自己的选择找理由,这些心理活动本身就是玩家留在游戏里的钩子。”

    她转过身,面对着七张桌子后面的七个人。

    有人低着头在记,有人盯着白板上那些字在看,有人抱着胳膊靠在椅背里,目光从白板移到她的脸上又移回去。

    戴护腕的那个留中长发的男人,手边放着一本草稿本,本子的封面上画满了用圆珠笔涂的速写。

    他听完五行相克的部分之后举了一下手。

    梁永琪点了一下头。

    “梁总,”那个人说,“我这边有一个技术层面的顾虑想先提一下。

    水墨风格的概念很美,我也非常认可这个方向。

    但是目前市面上的显示器分辨率普遍在八百乘六百左右,高一点也就是一零二四乘七六八。

    水墨画的特点是墨色浓淡渐变,一块颜色从中间到边缘逐渐变淡、变虚、变散,这种效果在纸面上很好看,但在像素点阵上渲染出来,淡的部分会碎成一团噪点,玩家凑近了看根本分不清那是棵树还是一只怪。”

    他停了一下。

    “我做过一个测试,用现有的素材库跑了一遍水墨滤镜,所有边缘有渐变色的物体在低分辨率下全部糊了。

    

本章未完,请点击下一页继续阅读>>