对于普通冒险者来说,也就这样了,无非是变得更警觉些。
拥有‘灵感’特性的夏林则不同。
经过不断实践,
他能隐约感到一种类似‘幕布’般的东西存在,以自身为中心,向四周蔓延开去,事实上是一种球形的结构,随着自身的走动扫过周围的环境。
目前只能被动感知到其中的事物变化,极限范围大概在两百米左右。
按理说已是不小。
但越靠外,感知到的信息就越弱,到了两百米就几近于无了。
只有接近到百米之内,才能起到有效预警作用。
百米的距离,对于高阶职业者而言,可以说是转瞬即至,根本来不及做出太多的应对措施。
而提高感知属性,却能切实扩展这个范围。
加点之后效果明显,‘幕布’延伸足有三十米,有效预警范围也向外扩展了将近二十米。
短短的几米,很可能就是生死差距。
这是不同于其他属性加成的切身感受,每往外扩充一米,心中就更加安定一分。
‘灵感’目前是D级,不知道升级之后,会有什么变化?
转念之间,夏林收好棺材。
弗洛丽丝还没有新的消息传来,应该是还没到...那个之前被拖下去的牧师,不知道怎么样了?
目光转向泥道深处。
他突然想起来,之前的三阶队伍中还有一名冒险者没被找到。
之前还没什么想法。
但在搜刮完三名冒险者,获得出乎意料的收获后,此时夏林的心思难免火热起来。
老实说,
作为一支三阶冒险者队伍,拥有如此多的强力装备是相当不常见的。
简直可以说肥得流油。
好不容易抄上一波,不能留有遗撼,说什么也该再找找。
作为潜藏暗处的伏击者,掘地虫喜欢把猎物拖到安全地带放心享用,也就是巢穴最深处...
对了!
那里说不定,还有之前冒险者留下的物品。
想到这里,夏林不再尤豫,提着刚刚进阶的黑刀,继续朝泥道内部前行。
走了没多久,眼前就出现了岔路。
泥道也不再是后面那般新鲜潮湿,转而呈现出一种历时日久的冷灰,说明已经到了掘地虫的日常活动区。
略微观察下痕迹,很快选择左边岔道走入。
这一次,只往前走了二十多米,随着一股变得冰冷的血腥味道,夏林看见了牧师的残肢——准确地说,碎末。
暗褐色血痂渗凝的地面上,躺着三根被酸液熔断的手指。
除此之外再无他物。
应该是直接被吞了,不然至少会留下点别的什么。
毕竟,掘地虫向来以消化快着称。
夏林心中略有遗撼。
兰德大陆的复活机制,会回收死去尸体的最大部分,剩下的则算作‘战损’,比如之前看到的野蛮人手臂。
而一旦躯体损失超过百分之五十,复活所需要的代价会变得无比高昂。
这个队伍,今天好象有点惨...
拿黑刀拨了拨三根断指,夏林不由转念,一时很难想象对方此时的心情。
...
黑风森林北部边缘。
林木逐渐稀疏,转而变成覆着厚厚霜苔的广阔冻土地带。
再往前,
绵延的冷山壁立千仞,如同一道黑色巨墙,东西横亘在大地之上,隔绝南北。
巨墙脚下,有一块小小的岩石,顶在黑风森林前方——
冷山镇。
惨白日轮在地平在线姗姗来迟露了下脸,勉力在天上悬了几个小时,便又无可奈何地被远方的雪线吞噬下去。
寒风如刀,吹走了似乎本就不存在的一丝馀温。
作为普鲁公国的北大门,抵御诺斯蛮子的桥头堡,冷山镇与其说是一个镇子,倒更象是一座军事要塞。
整个镇子建在一块突兀向外的巨大山岩上,视野十分开阔,只有前后两条狭窄的石路能到达镇内,是绝对的易守难攻之地。
事实上,
它本来就是由一座军事要塞改建而成。
新要塞则因为十七年前的一场大捷,搬去了更靠北的位置。
冷山要塞变成了冷山镇,成为公国最北边的重要补给站,也是方圆百里内广大冒险者的最后落脚点。
镇子山脚下的岔路口,立着三道石雕般的凝固身影。
呜——