第二十一章 特性升级
    【

    过敏

    类型:戒指

    品质:精良(绿)

    效果:应激

    提升佩戴者二点感知;周围出现异常魔力波动时,发出震动预警。

    简介:

    整颗戒指的最关键,在于那颗从未被灌注过污浊魔力的‘少女之心’红宝石,还有什么比这更敏感呢?

    】

    原来是你。

    看到戒指属性,夏林点点头,明白了之前偷袭落空的缘由。

    现在么...又一件好装备。

    心中一喜,他将戒指往自己的指骨上套去。

    咕噜、喀拉——

    扑。

    宽大的戒圈套在指骨上,发出清脆的碰撞声,然后掉在了地上。

    没有装备提示。

    皱了皱不存在的眉头,夏林用刀割下几缕布条,将戒指缠了几圈,套进大拇指骨,总算勉强带上:

    【

    连着佩戴两件装备,怎么都不降魅力了...

    心中正有点可惜。

    【感知提升至10点,特性:灵感,已晋升。】

    咦?

    特性升级了!

    眼框鬼火一冒,看向面板中的特性,灵感已经从原来的E级变成了D级。

    仔细感受片刻,夏林发现自己对周围环境的感知度获得了不小的提升,原本属于动物的、微弱不可查的灵力波动,此时也隐约能感受到了。

    感知范围也进一步扩大不少。

    除此之外,就连周围的空气流动,也变得细腻复杂起来。

    特性晋升带来的变化,是质的飞跃。

    所以,

    这些所谓的属性,不仅仅是反应身体素质,更是作为一种衡量特性强弱的标准而存在的吗?

    加感知能提升‘灵感’特性,那加其他的...

    目光在另外几个特性上扫过,夏林心中若有所思。

    体质9

    除了感知外,最接近十的属性就是九的体质了。

    计划有变。

    本来,夏林是打算升级后接着点敏捷,继续增加这具骷髅的机动性。

    特性的晋级,显然比单项属性加点带来的提升更大。

    现在看来,下一级应该点体质。

    还差四点经验...

    夏林心思火热,手上也加快了动作,很快将猎人全身搜刮干净,一些钱财物品扫入棺材中。

    快步来到最先死去的长袍女人前。

    唔...

    应该先摸她的,这会儿都凉了。

    夏林笑了笑,把手伸向牧师,迅速而仔细搜刮起来。

    牧师穿着十分简单。

    脱下那身月白长袍后,几乎可以说是一览无馀。

    夏林扫了一眼——

    平平无奇。

    法杖断了。

    银头环,只是装饰品,

    从她背着挎包中,夏林翻出了全部战利品:

    若干钱币,

    一瓶香水,

    小化妆包,

    几卷绷带,

    两瓶治疔药水(小),

    一张法术卷轴:真言术:盾(1阶),

    还不错。

    ...收工。

    这里已经暴露,不能再待了。

    顺手扣下损坏法杖杖头的晶石,扔进棺材中,夏林掏出地图看了看,正要离开哀泣村,转头看了眼地上的尸体,心中蓦地一动。

    等一下!

    ...

    “出发!”

    “赶紧的!”

    “我法杖没了...”

    “法杖好弄,那枚戒指才是关键!当初花了我们多少钱,没了它我们的捉鬼系列怎么办?”

    “哀泣村不远,来得及。”

    “就怕别人撞过去,那时说什么都晚了!”

    铁块镇,小黑屋。

    勉强凑了一身白板装备的‘捉鬼小分队’三人组骑上马,心急火燎地往哀泣村赶。

    这就是死亡的可怕之处。

    不仅降低等级,更有被其他玩家捡尸的风险,一旦被人抢先一步,就什么都没了。

    那可是不少的钱!

    除了邪道玩家和土豪,大多人都非常珍惜生命。

    由此,也给兰德大陆带来了脆弱的平衡。

    夜色中,

    ‘捉鬼小分队’纵马疾驰。

    “小心点!”

    蒙特内哥罗姥爷开口提醒二人,“那个骷髅应该就是之前炸死整支冒险者小队的亡灵,

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