第七章 梦蝶、特性与摸尸
    “如您所愿,恩灵先生!”

    看着眼前黑乎乎、散发着酸臭味的破布团,吟游诗人艰难闭上嘴巴,顺着夏林的指示,拿起火把钻进矿洞,轻车熟路打扫起战场。

    嗡嗡的脑壳获得片刻清净,夏林打开了个人面板:

    称号:逃跑的亡灵

    特性:噬魂(F),灵感(E),亡者之躯(D),

    属性:(标准为5)

    魅力-3(亡者之躯-10)

    装备:封印的断刃(?)

    财产:5金69银15铜

    自由属性点:1

    】

    这就是夏林现在的状况了。

    个人面板这种东西,《兰德大陆》里一开始是没有的,后来才慢慢加载完善。

    由于这个世界太过真实。

    《兰德大陆》开放一段时间后,不少玩家会出现一种叫做‘梦蝶’的精神征状。

    他们开始分不清现实与游戏,觉得兰德大陆是一个真实的世界。

    少数激进者甚至宣称:

    兰德大陆才是真实的世界,所谓的现实,不过是一个漫长而痛苦的地狱副本而已。

    ‘梦蝶症’带来了不少社会问题。

    有鉴于此,游戏公司特意在《兰德大陆》里加载了个人面板,提醒玩家不要迷失其中。

    但也就此而已了。

    由于技术能力有限的原因,其他诸如论坛、通信、交易、世界频道之类的功能,游戏里全都没有,需要在现实世界进行。

    夏林看向个人面板:

    F-的难度,意味着自己是一只最底边的小野怪,跟跑腿送信之类的任务坐在一桌。

    经验刚升了一级。

    这还是靠着天时与地利,完成两个B级任务才实现的,以后很难有这种机缘巧合的事。

    现在的自己依然非常弱小,时刻处于危险之中。

    好在。

    这具莫名被自己穿越的骷髅,毕竟有些奇异之处。

    特性。

    噬魂(F):

    吞噬被击杀目标的灵魂,获得灵魂之力。

    F级。

    太低了。

    但也意味着可以进一步提升。

    现在收取到的大多只有情绪,不知道升级之后,会收取什么?

    转回第二个特性。

    灵感(E):

    感知一定范围内的灵魂波动,探查和鉴别事物的相关信息。

    正是凭借这个特性,夏林察觉到了潜伏弓箭手的突袭,一脚踹开了吟游诗人,救下他一条命。

    第三个特性。

    光看那被减了一排的人物属性,实在有些不咋地。

    但。

    亡者之躯(D):

    死灵魔法增幅(低);死灵魔法掌握(低);血肉魔法免疫;死灵魔法免疫;疲惫免疫;疾病免疫;毒素免疫;精神抗性(高);元素抗性(高);自然抗性(高);腐蚀抗性(中);物理抗性(中);不死(无需进食,免于溺水)......

    名副其实的亡者之躯。

    有了这一点加持,其带来的巨量属性削减倒也勉强说得过去了。

    最后一个特性,应该是自己的原身带过来的。

    千锤百炼(D):

    优秀的人肉沙包,身体素质提高,闪避能力提升,格挡能力提升,移动速度提升。

    目光向下。

    灵魂之力充盈,已经溢出来了。(灵魂晶石可以存储多馀的灵力。)

    百分百的灵魂之力,让夏林有了不少安全感。

    之前就是灵魂之力即将耗尽,面临死亡危险,他才不得不冒险偷袭狗头人营地。

    杀了冒险者队伍后,灵力一下子吸满。

    至于灵魂晶石,当然是没有的,完全没有任何概念。

    得留意一下。

    面板上剩下的属性,大概也就魅力得一提。

    魅力-3:

    作为一个亡灵,你还能指望什么呢?好消息是,你可以吓他们一大跳。(恐惧术等精神系法术获得额外加成。)

    目光锁定最后的自由属性点,夏林没有尤豫,直接加在了计划好的属性上。

    逃跑虽然可耻,但活着才是第一位。

    只要熬过剩下的十来个小时,回到现实世界,或许就能摆脱这场莫明其妙的穿越...或许。

    多加了一点敏捷,夏林明显感觉身体变轻盈不少,心中略安。

    看了看财富栏:

    五金多。

    换算一下的话,值五万多块钱。

    对他来说,是笔不小的财富

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