旁边印着一行加粗的大字:“忘记你对rpg的所有偏见,未来已来。”
一名西装革履的上班族停下脚步,拿起杂志翻开。
他原本是个只玩车枪球的硬核玩家。
速报版面里,汤姆用极具煽动性的文本描述了游戏的开场。
“这不是一款让你在菜单里选指令催眠的游戏。它用震耳欲聋的重金属交响乐和爆炸把你按在沙发上。前所未有的画面表现力,世嘉jupiter的硬件潜力被开发到了一个令人恐惧的程度。”
上班族拿着杂志走向收银台,掏出几张纸币。
“再给我拿一本jupiter主机的购买指南。”他补充了一句。
游戏媒体的速报,在玩家群体中掀起了更大的风暴。
那些还在观望丶或者因为缺货没能第一时间玩到游戏的玩家,被这些没有最终评分丶
却充满溢美之词的速报彻底点燃了。
没通关就发评测,这在过去是媒体的大忌。
但在这个十二月,没有人觉得这有什么不妥。
《最终幻想7》的流程实在太长了。
如果真的等所有编辑都打通关再发文,那至少是一个月后的事情。
游戏媒体不能死憋这么几天一言不发。
他们用速报的形式,把自己前几十个小时的震撼原封不动地传递给读者。
这也导致了一个意想不到的后果。
那些原本准备买n64和《马力欧卡丁车64》的玩家,看着杂志上ff7那夸张的画面截图,默默把手里的钱重新存回了银行卡里,继续添加排队购买《最终幻想7》和jupiter主机的队伍。