楼下的对战还在激烈地继续。
初代版本的《死或生》其实内容并不算丰富,只有区区八个角色可供选择:霞丶集龙丶李剑丶雷芳丶蒂娜丶元福丶扎克丶贝曼。
左边那个满脸兴奋的高中生选了人气最高的霞。
右边的高中生则选了穿着旗袍的中国拳法家雷芳。
两人开始在屏幕里互换拳脚,拳拳到肉的打击音效通过机台的音响震荡着四周的空气。
“嘿嘿,你的攻击全被我挡住了!”右边的高中生显然有点格斗游戏的基础,他熟练地推动摇杆,抓住了霞的一个破绽,“吃我一套连招!”
雷芳迅速贴近,打出一套凌厉的连续冲拳。
霞被打得连连后退,直接被逼到了场地的最边缘,身后就是高耸的铁丝网。
“完蛋,没退路了,要被憋死在角落里了!”左边的高中生额头上冒出了冷汗。
在传统格斗游戏中,被逼到版边几乎就意味着被单方面压制。他慌乱之中,开始在摇杆和按键上胡乱搓动,试图做最后的挣扎。
就在雷芳的重拳即将砸中霞面门的瞬间屏幕上,霞并没有做出常规的防御动作,而是不可思议地矮身闪过,随后猛地伸出手,精准地扣住了雷芳的手腕。
紧接着,一个极其华丽且势大力沉的过肩摔!
雷芳整个人被抛向半空,随后被狠狠地砸向了场地边缘的铁丝网护栏。
“轰!”
伴随着一声震耳欲聋的音效,铁丝网上瞬间爆开一团耀眼的火光。
雷芳原本还剩三分之一的血条,在这恐怖的追加伤害下,瞬间被清空。!
“这————这什么招式?!”右边的高中生整个人都愣住了,双手还保持着握摇杆的姿势。
“我靠?我怎么赢的?”左边的高中生也摸不着头脑,看着屏幕上摆出胜利姿势的霞,一脸懵逼。
围观人群中,几个常年混迹街机厅的资深玩家立刻凑了上去,眼中闪铄着兴奋的光芒。
“是反击技!我刚才在旁边专门看了游戏的系统介绍了!”一个戴着厚底眼镜的资深玩家指着屏幕,大声科普道,“这游戏有一套全新的系统,叫打丶投丶反”!就象猜拳一样的相克机制!”
“没错!投技克制打击技,打击技克制反击技,而反击技克制投技!”另一个穿着背心的玩家激动地补充道,“刚才那个霞用的就是hold反击技!只要在对方攻击命中的前一帧输入特定指令,就能直接架开攻击并造成高额反伤!这简直是神来之笔啊!”
“还有那个边缘爆破!”戴眼镜的玩家推了推滑落的镜框,指着屏幕边缘还在冒烟的铁丝网,“这游戏的场地不是无限大的,四周都有危险局域。一旦把人逼到边缘并触发爆破,会追加极为恐怖的伤害!这游戏根本不能象以前那样缩在角落里死防守!”
人群重新沸腾了。
这种颠复性的机制,让所有人都感到了前所未有的新鲜感。
“再来一局!我不信邪了!”右边的高中生咬了咬牙,迅速掏出一枚硬币塞进投币口。
“来就来!这游戏太爽了,必须主动进攻!”左边的高中生也来了精神,紧紧握住了摇杆。
当啷!当啷!
硬市不断落入机台的清脆声,在这一刻仿佛成了世界上最美妙的音乐。
小口久雄看着楼下火爆异常丶甚至有些疯狂的场面,深吸了一口气。
他转过头,看向身旁依然神色平静的中山拓也,眼中满是钦佩。
让特库摩用世嘉的基板开发游戏,借世嘉的渠道全面铺货。
专务的眼光太准了。
原本业界很多人都以为这只是个靠卖弄性感博眼球的噱头作品,没料到板垣伴信把系统深度做得这么扎实。
降低上手门坎,用“猜拳机制”让乱按的新手也有机会乱拳打死老师傅,极大提升了菜鸟的成就感;再加之“危险局域爆破”带来的紧迫感,对战的节奏被无限拉快。
玩家的肾上腺素在这几分钟的对战中疯狂飙升,随之而来的,就是投币频率的直线提升。
在这个过程中,世嘉不仅赚足了dei2基板的授权费和硬件钱,还顺带拉高了自家街机渠道的整体营收。
更别提,这款爆款游戏下一步必然会移植到世嘉自家的jupiter主机上。
“板垣伴信这个人,确实把玩家的心理摸透了。”小口久雄由衷地感叹道。
“他是个聪明人。”中山拓也放下纸杯,嘴角勾起一抹满意的弧度,“懂得在强敌环伺的3d格斗市场里,怎么避开《vr战士》的锋芒,找准自己那群受众的定位。世嘉需要这样的聪明人来丰富我们的生态。”
特库摩东京总部。