第八百二十章 N64发售
,任天堂总部大楼。

    社长办公室里,山内溥坐在办公桌后,看着营业部长刚刚递交上来的销售数据汇总。

    首日日本本土销量,二十一万台。

    首日北美市场销量,十八万台。

    山内溥的目光在这些数字上停留了片刻,脸上的线条稍微柔和了一些。

    两万五千日元和一百九十九美元的定价策略,配合马力欧的号召力,成功切开了次世代市场的缺口。

    几天后,首周的全球销量统计出炉。

    一百零三万台。

    这个成绩对于一台采用卡带介质丶且在首发阵容数量上并不占优的新主机来说,已经是一份极其优异的答卷。

    “开局很稳健。”横井军平坐在沙发上,看着那份销售报告,语气中透着一丝轻松。“没有世嘉的干扰,我们的铺货和销售节奏都按照计划执行了下去。一百万台的装机量,足够让那些还在观望的第三方厂商看到n64的潜力。”

    宫本茂坐在横井军平旁边,手里拿着几本最新的游戏杂志,上面满是关于《超级马力欧64》的评测。

    “玩家的反馈都在预期之内。”宫本茂翻看着杂志页面,声音平稳。“他们很喜欢这种在箱庭里探索的感觉,摇杆的操作也得到了认可。”

    他停顿了一下,合上杂志。

    “不过,世嘉那边的动作确实比我们快了一步。”宫本茂坦然面对市场现状。

    “《索尼克3d》和他们的几款作品,提前拔高了玩家对3d游戏的审美标准。马力欧这次虽然拿到了高分,但我们能感觉到,玩家对次世代的接受门坎正在变高。以后要在画面和机制上给他们带来惊喜,难度会越来越大。”