汗。还有,麦克风的回音太重,高频部分削减两个分贝。”
音响师在控制台上做了个标记,比了个0k的手势。
能站上这个开幕主舞台,过程并不轻松。
idsa实行会员投票制。
谁来做开场演讲,由交互数码软件协会的所有会员选票决定。
半个月前,索尼在全美各大城市举办了多场闭门宣发会。
久多良木健亲自飞到西雅图,邀请了ea丶动视等几家北美大厂的负责人打高尔夫。
目的只有一个,把票投给playstation。
久多良木健开出的条件很诱人。
只要索尼拿下开场,演讲内容会有五分钟的第三方游戏混剪,全方位展示playstation生态。
这对于急需曝光度的第三方来说,是一笔稳赚不赔的买卖。
回到旧金山总部,普罗布斯特就把票填给了任天堂。
不光是ea,卡普空丶科乐美丶哈德森这些日本大厂的代表,甚至连一些中小型独立工作室,在投票时出奇地一致。
选票如雪片般飞向任天堂。
索尼花了大价钱搞公关,最后看票数统计,只拿到了不到百分之二十的份额。
久多良木健在索尼北美分部的办公室里,看到idsa发来的最终投票结果,把那张传真纸揉成一团扔进了废纸篓。
他跑了半个月的商务,结果被这帮第三方联手耍了。