第七百三十七章 新一年的E3筹划
,将这两款游戏的名字圈起来。

    工作汇报告一段落。小口久雄收起文档,准备离开。

    “小口桑。”中山拓也叫住他。

    小口久雄重新坐直身体。

    “以后的游戏开发企划,除了那些涉及到全新硬件特性的护航作,或者是我特意点名要求立项的项目,其他的常规续作和品类扩张,你和开发部的几个本部长自行决定就好,不用事无巨细地拿来给我审批。”

    小口久雄愣了一下。

    世嘉能有今天的局面,很大程度上依赖于中山拓也对游戏产品那种近乎先知般的敏锐嗅觉。

    从《拳皇》到《宝可梦》,从《合金弹头》到《黄金太阳》,每一次立项都精准踩在时代的脉搏上。现在,专务要放权?

    “您这是————”小口久雄斟酌着措辞。

    “世嘉的游戏开发体系已经跑通了。”中山拓也靠在椅背上,看着窗外,“制作人负责创意,技术部门提供底层支持,企划部把控商业前景,财务部核算成本。这套流程很健康。如果一家跨国巨头的每一款游戏都要靠一个高管来拍板,那这家公司的抗风险能力就太脆弱了。”

    他把桌上那份财务报表推到小口久雄面前。

    “我该把精力放在这里。”中山拓也的手指点在报表上,“集成产业链,维持现金流的健康,去和好莱坞谈ip授权,去和华尔街的资本打交道。世嘉要面对的敌人,以后就不只是任天堂和索尼了。当我们的触角伸向娱乐产业的各个角落时,内功的修炼比多卖几万份游戏更重要。”