第七百三十三章 艾尼克斯的决断
    第733章艾尼克斯的决断

    “艾尼克斯现在的财务状况很健康。”福岛康博停下转动钢笔的动作,发表了自己的看法,“《勇者斗恶龙》的系列销量稳定,漫画出版业务利润丰厚。我们不需要为了短期的现金流去卖身。我认为独立性是艾尼克斯的底线。”

    这位艾尼克斯的创始人反对了索尼的入股方案。

    本多圭司翻开另一份文档。“世嘉没有提入股的事。他们提供的是一套完整的开发生态。这是技术部门对世嘉那分外包名单的评估报告。”

    他把报告分发给众人。“经过核实,名单上的不少中小团队掌握了jupiter的底层开发工具。世嘉甚至帮他们搭建好了rpg常用的逻辑模块。”模式可以直接在次世代平台上无缝运转。管理成本不会增加,项目风险依然可以处于可控范围内。”

    堀井雄二仔细翻看着技术报告。

    作为制作人,他最关心的是游戏能不能做出来,做出来好不好玩。

    “任天堂的n64卡带容量太小,微代码太难搞。”堀井雄二给出专业意见,“如果坚持留在任天堂阵营,新一代《勇者斗恶龙》的开发周期会被无限拉长。世嘉的光盘载体和成熟工具链,能让我们把精力集中在故事和系统上。从开发者的角度,我倾向于世嘉。”

    会议室里出现了短暂的安静。

    两份方案的优劣已经很清淅。

    索尼给钱要权,世嘉给技术保命。

    一名年轻的高管提出一个大胆的想法:“既然世嘉迫切需要我们,索尼又愿意砸钱。

    我们能不能拿索尼的报价去和世嘉谈判?要求世嘉提供同等规模的资金支持和宣发资源,同时不让出股权。”

    两头通吃,商业谈判中常见的施压手段。

    本多圭司毫不尤豫地摇头。“行不通。认清现实。世嘉现在的jupiter装机量逼近九百万,占据了市场的绝对主导地位。他们已经立于不败之地。史克威尔早几年就接受了世嘉的投资入股,世嘉给的条件也只是常规的权利金减免和一些宣发上的支持。如果我们狮子大开口,世嘉怎么给史克威尔交代?破坏了平台方的平衡,最后吃亏的是我们自己。”

    他环视了一圈。“世嘉能给出这分外包资源名单,已经是最大的让步,特别是里面还标注了一些团队的财务状况,这些都可以成为我们掌握这些外包团队的筹码。再往前逼,就是贪得无厌了。”

    会议陷入僵局。

    倒向世嘉在技术和管理上是最优解,但放弃索尼那庞大的资源又让人觉得有些可惜。

    千田幸信一直没说话。

    他反复翻看着世嘉的合作备忘录,目光停留在最后几页的条款上。

    “各位。”千田幸信抬起头,手指点在文档上,“我们陷入了一个思维误区。”

    众人看向他。

    “世嘉的这份备忘录里,从头到尾,有没有出现过独占”这两个字?”千田幸信抛出问题。

    本多圭司愣了一下,快速翻看文档。

    没有。

    中山拓也通篇都在强调jupiter的优势丶外包资源的集成丶权利金的优惠。

    他没有在任何一个条款里要求《勇者斗恶龙》必须在jupiter上独占发售。

    这不符合常规的商业逻辑。

    平台方拉拢头部大作,第一诉求就是独占,以此来打击竞争对手。

    “中山拓也漏掉了?”有人猜测。

    “不可能。那种级别的经营者,不会犯这种低级错误。”福岛康博目光深沉,“他不提,是因为他有足够的自信。他相信jupiter的装机量和开发环境能把我们留住。他也在向我们释放一个信号:世嘉的合作姿态是开放的,不搞强买强卖那一套。”

    堀井雄二的眼睛亮了起来。

    开发者的思路总是最直接的。“如果不要求独占,那事情就简单了。”掘井雄二站起身,走到白板前,拿起马克笔画了几个圈。

    “我们先借用世嘉提供的外包资源和开发工具,在jupiter平台上把《勇者斗恶龙》

    的正统续作做出来。”他在第一个圈里写下jupiter,“这样既解决了开发初期的技术难题,又保证了项目能在一个装机量最大的平台上首发,收回成本赚取利润。”

    马克笔移动到第二个圈。“等jupiter版本发售,开发团队积累了足够的3d经验,资产库也创建起来了。我们再把游戏移植到playstation上。”他在第二个圈里写下ps,“索尼不是有钱有渠道吗?到时候我们拿着现成的游戏去谈发行,不用出让股权,照样能利用他们的宣发网络,哪怕达不到被入股的那个水平的资源,但是多一个平台售卖,我们总是不亏的。”

    最后,马克笔画了第三

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