第五百八十三章 16位时代的诸神黄昏
    第583章16位时代的诸神黄昏

    这不是次世代的独角戏,而是16位机时代的“诸神黄昏”。

    本书由?.全网首发

    开发者们几乎榨干了sfc和的最后一滴机能,把压箱底的绝活都掏了出来。

    秋叶原的店铺里,海报贴得层层叠叠,甚至让本在c位的playstation的海报都显得泯然众人,淹没在各色各样的海报之中。

    ea那帮美国人最实在,直接把《nbalive95》搬了出来。

    这一次他们终于抛弃了那个蠢笨的垂直视角,改用了斜45度等轴视图。

    玩家第一次发现,原来在sfc和这种老古董上,也能跑出像电视转播一样的运镜。

    钓鱼爱好者也没被落下,《海钓名人》的卡带盒子上印着巨大的鲈鱼,摆明了是要收割那帮不玩动作游戏的中年大叔。

    sfc和双版本同步发售,收益最大化。

    卡普空更是杀红了眼。

    稻船敬二带着他的蓝色机器人卷土重来,《洛克人x2》在sfc上炸裂登场,特殊的c4

    芯片让画面特效直逼街机。

    与此同时,他们也没忘了的玩家,《x战警:变种末世录》硬是用那颗老迈的摩托罗拉68000处理器,跑出了美漫特有的粗犷与张力。

    “老板,这《狮子王》也是双平台的?”

    “废话,virgin这次可是下了血本,迪士尼亲自监修的动画手绘帧。”店长一边给顾客拿货,一边吐槽,“这画面,也就是分辨率低点,动起来跟看动画片没区别。”

    “还有,今年动画改编的游戏可不止《狮子王》,还有epoch的《哆啦a梦3》和《鲁邦三世》,以及万代改编自伊藤岳彦原作电视动画的《霸王大系龙骑士》。

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    “而且迪士尼动画的游戏还有grc开发的《米老鼠东京迪斯尼大冒险》和卡普空开发的《邦克大进击》,也全都是双平台同步发售。”

    但这还不是最疯狂的。

    真正让玩家钱包发出哀嚎的,是那股名为“rpg”的洪流。

    仿佛是约好了一样,各大厂商不约而同的把积攒了一年的rpg大作全扔进了这个月。

    看看这长长的rpg发售列表:

    南梦宫的《幽游白书特别篇》

    哈德森的《大贝兽物语》

    卡普空的《龙战士2:使命之子》

    i”的《圣灵珠传说2》

    teichiku的《最后决战》

    yanon的《阿蕾莎2不可思议之旅》

    全都是rpg,全都是sfc和双平台同步发售。

    当然,最让业界跌破眼镜的,还是史克威尔。

    坂口博信这只老狐狸,算盘打得比谁都精。

    虽然之前跟世嘉在sega—cd上搞那个《时空之轮》赚足了口碑,还办了场逼格满满的交响音乐会,但叫好不叫座的滋味只有财务报表知道。

    sega—cd的装机量实在撑不起这么大的开销,因此才有后来的《时空之轮》卡带版。

    于是,《最终幻想6》回归了装机量最大的,用回了卡带载体。

    没有了cd音质的加持,但凭借着那颗f源芯片独特的金属质感,植松伸夫硬是把配乐调教出了一种别样的风格。

    加之卡带巨大的装机量基础,这波降级操作反而成了年底的销量怪兽。

    “史克威尔这是想通了,赚钱嘛,不寒碜。”滨村弘一在《fa通》的专栏里如此评价,“在次世代彻底普及之前,这恐怕是16位机最后的狂欢。”

    就在大家以为这就是全部的时候,任天堂从角落里杀了出来。

    任天堂没有甘于寂寞。

    虽然任天堂的新主机还在娘胎里,但他们手里还有一张王牌—rare工作室的《超级大金刚》。

    这款游戏简直是个异类。

    他们用一种叫做ac预喧染技术,硬是在16位机上跑出了32位机才有的3d建模效果。那只大猩猩身上的毛发纹理清淅可见,背景里的丛林光影斑驳,看起来竟然比某些粗制滥造的真3d游戏还要立体。

    任天堂用这款游戏向世人证明:老兵不死,只是画面更卷了。

    一时间,玩家的钱包遭到了史无前例的围剿。

    育碧这个法国来的刚进入游戏开发领域的愣头青也来凑热闹,一款《街头赛车手》硬是挤进了拥挤的货架。

    就连艾尼克斯这种慢郎中,也拿出了《神奇计划j:机械少年皮诺》这种在此刻显得格外清新的冒险游戏。

    “这哪是过节,这是过劫。”

    一个刚发了年终奖的上班族,站在

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