第四百四十章 纸片化的奇思妙想
眼,转头对拓也说道:“昨晚下班我去居酒屋,正好碰到这帮家伙在喝闷酒。几杯清酒下肚,一个个哭得跟丢了玩具的孩子似的。”

    “大姐头,别说了————”内田诚涨红了脸,想去捂小玉的嘴,被对方一眼瞪了回去。

    “有什么不能说的?怕丢人就别在居酒屋里嚎。”小玉理惠子双手抱胸,语速极快,“自从《兽王记》之后,他们连着做了两款横版清版游戏,市场反响平平。现在公司上下都在以次世代为目标,这帮玩惯了2d象素的前辈彻底慌了。昨晚内田甚至跟我说,想递辞呈回老家种地。”

    拓也听明白了。

    这是典型的“技术转型焦虑”。

    曾经的王者在面对陌生的3d技术时,那种无力感和恐惧感确实能把人逼疯。

    尤其是看到铃木裕那种天才把3d玩得风生水起,这种落差感更是致命。

    “种地?”拓也看着内田诚,突然笑了,“你那双手是用来敲代码的,拿去握锄头不太可惜了吗?”

    内田诚挠了挠乱糟糟的头发,声音嘶哑:“专务,我们也想做,但是脑子里全是浆糊。昨晚我们试着想了几个3d方案,结果越想越觉得象是把《战斧》强行拉伸成立体,怎么看怎么别扭。我们————可能真的过时了。”