第二百四十五章 北美开发团队组建和关于枪的设想(5000字)


    小岛秀夫没回头,只是熟练地将卡带“哢哒”一声插入主机,按下了电源键。

    ”开机声后,跳出的游戏的标题。

    不过小岛秀夫并没有做任何操作。

    只是任由标题画面无操作,自动进入片头动画。

    而当片头动画走到最后的监督这一栏的时候,上面赫然写着“hideokoji”。

    而金发女美术师才失声叫了起来:“你就是这个koji?!”

    就在小岛秀夫正在尝试征服美国的同事的时候,中山拓也则再次来到了马里兰州的奥因斯镇。

    镇上一家不起眼的牛排馆里,克兰西正用刀叉费力地对付着一块t骨牛排,嘴里还在抱怨着派拉蒙的制片人又对剧本提出了什么外行修改意见。

    “他们觉得潜艇里太闷了,想加一段船员在甲板上开派对的戏,在北冰洋!上帝啊,我真想把他们塞进鱼雷管里发射出去。”

    拓也笑着切下一小块菲力,听着克兰西的吐槽,只觉得这位畅销书作家比他笔下的任何一个角色都更接地气。

    就在这时,餐厅的门被推开,一个男人走了进来。

    他中等身材,穿着一件洗得有些发白的法兰绒衬衫和一条旧牛仔裤,皮肤是常年户外活动留下的深色,眼神平静而锐利。他不象个军人,更象个刚从工地下班的承包商。

    男人径直走到他们的卡座前,拉开椅子坐下,动作干脆利落。

    “吉姆,你迟到了。”克兰西放下刀叉。

    “路上堵车。”被称作吉姆的男人

    他的手掌粗糙有力,握手的时间很短。

    “中山拓也。”拓也回道。

    没有多馀的寒喧,怀特招手叫来服务员,点了一杯黑啤酒,然后看着拓也:“汤姆说,你要做个关于特种部队的游戏?”

    他的语气平淡,听不出是好奇还是质疑。

    “不完全是。”拓也用餐巾擦了擦嘴,身体微微前倾,“市面上的那些,基本都是玩家扮演一个无所不能的英雄,端着枪冲进满是敌人的场景,靠反应速度决定生死。那不是战术,是赌博。”

    怀特的眉毛动了一下,似乎来了点兴趣,

    “我想做的,更象一个‘战术规划仿真器”。”拓也继续说,“想象一下,你面对的是一栋被匪徒占据的建筑,里面有人质。在行动开始前,你拥有这栋建筑的完整平面图。你要做的,不是冲进去,而是在图纸上解决问题。”

    他用手指蘸了点水,在深色的餐桌上画了一个简单的方框。

    “这里是入口。匪徒有三个人,一个在门口,两个在房间深处,人质在这里。”他在方框里点下几个点,“常规的游戏玩法是破门,然后祈祷自己枪法够准。而我的游戏,是让你在行动前,为你的四人小队规划好基本的战术方向,按照小队各名成员的武器和能力特点来分配任务。”

    他的手指在桌上移动,画出几条交错的进攻路线。

    “一号队员破门后投掷闪光弹,二号和三号队员在他身后,分别负责左右两个扇形局域的火力压制,四号队员从窗户进行精确狙击,清除对人质威胁最大的目标。所有行动的时间点,精确到秒。你设置好一切,按下‘执行’,然后观看你的计划如何被完美地执行,并且在期间根据情况迅速调整战术,或者—因为一个微小的失误而彻底失败。”

    克兰西在一旁听得津津有味,这正是他小说里最吸引人的部分一一专业丶严谨丶运筹帷,且灵活变通。

    怀特沉默地喝了一大口啤酒。

    “计划永远赶不上变化。”他终于开口,一针见血,“如果里面有第四个你不知道的敌人呢?

    如果人质的位置和你预想的不一样呢?战场上,意外才是常态。”

    克兰西的表情严肃起来,这是真正来自专业人士的质问。

    拓也却笑了。

    “所以这就是我要在最初的规划后,添加战斗中调整的部分。”

    “如果计划失败,玩家不会得到当场直接续一条命的机会。”他看着怀特的眼晴,一字一句地说,“他会看到自己的队员因为他的错误决策而倒下,任务失败。他唯一能做的,就是回到规划界面,回想着失败的回放,一遍遍复盘,找出自己的计划到底错在了哪里。直到他制定出一个真正周全丶考虑到各种变量的完美计划为止。”

    “这不是一个考验玩家枪法的游戏,是考验他们脑子,甚至是基本军事战术素养的游戏。”

    怀特盯着拓也看了足足十几秒,办公室里那种审视的目光再次出现,但这次,里面多了些别的东西。

    他点了点头,身体向后靠在椅背上,彻底放松下来。

    “有点意思。”他拿起桌上的餐巾纸和笔,“我能教你们,真正的四人小组在面对这种情况时会怎么做

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