第一百九十三章 发售前一天
  就这样,硬核玩家的探索欲、孩子们的攀比心、以及休閒玩家的娱乐需求,共同构成了一股恐怖的购买力。

    在这股由口碑和宣传持续发酵的浪潮推动下,gapocket的日本首周销量,最终定格在一个让整个业界为之失声的数字上一一超过40万台。而在大洋彼岸,由於渠道比发售时更加成熟,加之每台主机都捆绑附送了《俄罗斯方块这张王牌,北美的销量也奇蹟般地接近了40万台。即便是市场稍慢一步的欧洲,也贡献了超过5万台的销量。世嘉总部的会议室里,高层们看著报表上那根几乎垂直上扬的销量曲线,脸上的表情,大概和那些第一次看到皮卡丘趴在头上的孩子们,一模一样。

    世嘉的发售指挥室,已经沉浸在持续性的亢奋中。高层们每天上班的第一件事,就是到指挥室转一下,看看最新的销售日报。

    那根代表销量的曲线,在一个星期后非但没有趋於平缓,反而自然保持著稳定的上升趋势。

    “社长,这是截止到昨晚的最新数据。”销售部长將报告递给了中山集雄。

    指挥室里鸦雀无声,只听见纸张翻动的声音。

    几位高管看著手中的报告,轻声念著。

    “日本本土,gap0cket累计销量,98万台。《精灵宝可梦红绿双版本合计销量,140万份。”

    “北美,捆绑《俄罗斯方块策略大成功,销量43万台。”

    “欧洲及其他地区,合计销量,11万台。”

    一个高管放下手中的咖啡杯,杯子和碟子碰撞发出一声轻响。

    他扶了扶眼镜,看著报告上的数字,反覆確认自己没有看错小数点。

    “也就是说.gap0cket的总销量,已经超过了150万台?游戏卡带销量超过了300万份?”

    没有人回答他,因为所有人都沉浸在同样的情绪中。这个数字已经超出了他们最大胆的预估。

    他们原本的目標,是在任天堂的gab0y发售前,能抢占100万台市场就已经是天大的胜利。

    毕竟要考虑到不少玩家是任天堂游戏的粉丝,会先等待看看gaboy和上面的游戏怎么样,再做选择。

    而现在,距离gaboy正式发售,只剩下最后一天。

    “任天堂那边有什么动静?”社长中山集雄终於开口。

    市场部的铃木正夫清了清嗓子:“他们很安静。任天堂只对外发布了一份声明,重申gaboy將如期发售。”

    “安静?”吉川董事忍不住笑出声,“我猜山內社长的办公室里现在肯定不安静。他大概想把我们的海报撕成碎片。”

    这句玩笑话让会议室里紧绷的气氛鬆弛下来。