第一百五十六章 支援第三方
。毕竟我们目前的开发任务也不轻。”

    这確实是个棘手的问题。

    拓也的手指在桌面上轻轻敲击著,片刻后,他抬起头。

    “告诉各个开发组的负责人。”

    “从今天起,开启第三方技术支援奖励计划。”

    “什么?”

    铃木正夫愣了一下。

    “任何一个开发组,只要成功帮助一家第三方厂商顺利完成游戏开发,並且游戏上市后没有出现恶性bug,那么这个开发组下一个项

    拓也的声音不大,却掷地有声。

    “如果是帮助他们做出了一个销

    铃木正夫的眼睛瞬间亮了。

    这哪里是流放,这分明是一项能为自己未来铺路的镀金任务。

    用自己成熟的技术去指导別人,不仅能获得好名声,还能实打实地为自己的下一个项目爭取到更多的资源。

    “我明白了,专务!”

    铃木正夫激动地微微躬身。

    “我马上就把这个精神传达下去,我相信大家会非常乐意帮助我们的新朋友的。”

    “记住,要让第三方明白,世嘉的平台不只是一个收租的房东。”

    拓也补充道。

    “我们更希望成为一个能让所有开发者都安心创作的平台,一个能让大家一起把蛋糕做大的合作伙伴。”

    送走铃木正夫,办公室再次安静下来。

    拓也独自一人,思绪飘向了更远的地方。

    首发的狂潮与新年的红包效应,就像一场绚烂的烟火,点亮了夜空,但终將归於平静。

    市场的热情是有限的,玩家的钱包更是如此。

    他能预感到,接下来的一段时间,的销量可能会进入一个相对平缓的“贤者时间”。

    他从抽屉里拿出一份未来几个月的软体发售排期表。

    表格上,除了已经公布的几款作品,中间出现了几个明显的空档期。

    必须做点什么,来维持市场的热度,持续给玩家和业界信心。

    他拿起一支笔,在一张崭新的白纸上,缓缓写下了几个词。

    软体多样性。

    持续曝光。

    开发者扶持。

    海外拓展。

    的扩张,任重道远。

    他放下笔,拨通了助理的內线电话,声音沉稳而清晰。

    “通知市场部和开发部的主要负责人,下周一下午3点在开发部会议室开会。”

    “议题是,如何为的下一波攻势储备弹药。”