第九章 企划研討会
    周三下午四点,第三开发部那间略显侷促的小型会议室里。

    清水组长站在投影仪旁边,习惯性地清了清嗓子,比平时多了几分郑重。

    “各位,之前的协助工作,大家都已经按照预定计划准时完成了。辛苦了。”他顿了顿,目光扫过围坐在廉价摺叠会议桌旁的每一位组员。

    “从现在开始,我们將集中所有精力,全力投入到新项目中。”他的视线最后落在中山拓也身上,做了一个“请”的手势,示意这位新任的、身份特殊的副组长可以开始了。所有人的目光,也隨之聚焦过去。

    拓也站起身,从隨身带来的文件夹里取出一叠厚厚的、格式统一的列印文件。最上面一行加粗的標题清晰可见——“保密协议”。

    会议室里响起一阵细微的骚动,不少人脸上露出困惑。往常开发游戏都没这么严格,也没有谁吃饱了撑的把公司项目透露出去。

    拓也並未理会眾人的反应,而是先侧过身,稍微俯身,用只有两人能清晰听到的音量对清水组长低声解释:

    “清水组长,这次的保密要求,不仅仅是针对游戏开发过程本身。”他的语气平静,但內容却让清水眉毛一跳。

    “更关键的是,需要配合海外事业部正在秘密进行的版权收购谈判。”

    “任何一点风声走漏,都可能导致收购成本急剧飆升,甚至引来不必要的竞爭对手,让之前的努力功亏一簣。”

    他看著清水,补充道:“所以,这份协议的重要性,需要请您向大家说明其特殊性和严肃性。”

    清水组长听完,脸上的职业笑容瞬间消失得无影无踪,取而代之的是一种罕见的凝重。他立刻明白了其中的利害关係,这已经超出了单纯一个游戏开发的范畴,是关係到公司战略布局和真金白银的大事。

    他转过身,面对著自己的组员,语气郑重。

    “大家注意,这份保密协议跟平常的项目开发保密协议不一样。”

    “它直接关係到会社一项重大的行动,涉及到巨大的商业利益。”

    “请各位务必严格遵守,任何信息不得外泄。任何形式的信息泄露,无论是有意还是无意,都可能造成灾难性的后果,让整个项目胎死腹中,也让我们第三开发部翻身的机会彻底断送。”

    原本可能觉得签署保密协议只是例行公事的组员们,神情立刻都变得凝重起来。

    会议室里只剩下纸张翻动和笔尖划过的沙沙声。

    角落里,那位名叫佐佐木望的老员工,眼中飞快地闪过一丝惊讶。

    他似乎没想到这位年轻的“副组长”,行事如此縝密老练,第一步就如此滴水不漏。

    全员迅速签署完毕,清水组长將协议收拢放好。

    会议室的气氛,因这小小的插曲,变得更加专注。

    拓也这才走到前方,將搬进会议室的电脑连接到投影仪上,然后插入他开发的《俄罗斯方块的软盘。

    没有做任何的铺垫和讲解。

    屏幕亮起,《tetris的標题显示在屏幕上。

    “大家可以轮流上来体验一下。”

    拓也邀请道。

    起初,上去试玩的程式设计师还有些拘谨,操作略显生涩。其他眾人也在仔细观察游戏的玩法。

    但是当拓也加载了他製作的双人对战版原型,屏幕被分割成两块,第一行“垃圾行”赫然出现在对手的区域时,气氛骤然改变。

    大家都收敛了呼吸,担心打扰到在试玩的同事。

    原本平静的会议室,迅速被游戏本身带来的紧张感和趣味性搅动起来。

    大家都收起了对於这“一个简单的小游戏”的轻视感。

    试玩环节很快结束,几乎每个人都亲手体验了至少一局。

    拓也適时地將话题引向正轨。

    “大家感觉怎么样?”

    他微笑著问道,隨后语气变得认真。

    “现在,我们需要考虑的是,如何將这个原型,强化打造成一款成功的街机游戏。”

    “街机厅的环境大家知道,嘈杂,竞爭激烈。”

    “我们的《俄罗斯方块需要一瞬间就抓住玩家的眼球,让他们愿意投幣尝试,並且持续玩下去。”

    他鼓励大家畅所欲言。

    “首先是视觉。”

    拓也指向屏幕,“街机拥有更强的图形处理能力。我们不能满足於现在的简陋。色彩方案需要更鲜艷,更有衝击力。背景也不能是单调的黑色,可以考虑加入一些动態的,或者与主题相关的视觉元素,但要避免干扰游戏本身。”

    “其次,听觉。”

    “音乐是可以调动玩家的情绪。”拓也强调,“我建议可以改编几首具有鲜明俄罗斯风情的经典曲目,比如《卡林卡或者《货郎

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