鬼怪卡牌(1)(300收藏加更……
    次日。

    卫且行再次赶往副本,继续第二关第三刷,蒲公英卡牌出战。

    原地释放【蒲公英母株】,召唤出【播种春风】,被动技能被触发,当即爆散出种子。

    种子扎根,生长为母株,部分母株继续爆散。

    如此这般,以此类推。

    卫且行站在原地不动的第两分半,get全地图视野,出口也暴露在他的眼皮子底下。要不是他初始位置实在偏僻,还能更快一些。

    既然全地图的视野都有了,那刷新的迷榖树自然不在话下。这时候就到【播种春风】正式登场。

    【播种春风(生活卡牌)

    品质:三星

    等级:一星

    生命:800

    攻击:0

    防御:100

    敏捷:80

    暴击:0

    韧性:0

    抗性:0

    技能:吹拂大地

    使用卡牌技能后,播种春风可在地图上任意一个位置吹起,作用范围是定点位置五米范围内。

    若五米范围内存在植物卡牌,则可额外携带该植物卡牌到原位置的十五米范围内。

    CD:20s

    消耗:1点法力】

    没错,这是卫且行设计的蒲公英卡牌。蒲公英种子之间的距离在三十米之内不再爆裂扩散,三十米之外种子*成长为母株,继续爆散。

    因此地图内,蒲公英之间的距离限制在三十米,而【播种春风】能够使其位置调节十五米,正好足够它将其带到任何需要触及的地方。

    于是【蒲公英种子*】被风带到迷榖树下。

    【第一棵迷榖树已被发现】

    【获得一份迷榖花朵 1/1】

    接下来就脚动加春风吹拂迷榖花朵,卫且行和它双向奔赴。

    拿到第一份迷榖花朵,就不用考虑后续的事情了。他直接向出口走去。

    接下来再刷第三关。来都来了,不刷白不刷。

    这次获得5200积分,【通天途】限定一张,卫且行退而求其次,兑换【蜃尘】,【帝女桑蚕】,【雷泽羽衣】,之后700点积分,兑换了【建木晨露】和【建木叶佩】。

    他离开副本,返回客栈,路上顺便购买了两捆卡纸。通关“山海经”第三关的九张卡牌已全部完成,接下来回到第二关,设计代步卡牌。

    花轿不会自己移动,卫且行想要用这个主题,免不了稍加改动。

    必须要有额外的生物辅助花轿行动,若是马或者轿夫,不免要额外增加一张生物卡牌,卡牌的利用率很低。

    什么卡牌可以依附在花轿之上?移动花轿不必多增加一张卡牌。

    鬼魂幽灵?

    这只鬼魂被花轿困住,无法逃离,这样就解释的通了,将花轿和鬼魂融合在一张卡牌上,不必额外补充。

    按照这个恐怖思路,其实也不必动用鬼魂,选择性采用纸人抬轿,怨灵围轿等思路。

    有了其他的思路,花轿新娘鬼魂的素材卫且行就不太愿意使用了。一来是觉得死在新婚夜的姑娘,还要帮他赶路,未免太惨,另一方面又觉得,这种卡牌只是用来代步太过浪费。

    不如把这一套都制作出来。

    抬轿的车夫纸人,把人拽进轿子里的背后推手怨灵,徘徊在沟通人间和冥间的喜轿附近、久久不得解脱的花轿新娘鬼魂……这都可以做几张一体的小套牌卡组了。

    有控制有输出,而且还是非常完善合理的一套卡组设置。

    抬轿的车夫纸人直接和喜轿绑定作为一张,技能就是代步。

    怨灵嘛,锁定技能,把目标拉进轿子,这样设定后喜轿既载人代步,又作为一处短距离传送阵。

    卫且行先设计的便是以上两张基础卡牌。

    因为对恐怖鬼怪的绘画风格不熟悉,连带着技能的思考时间,一个半小时后,才迟迟向系统提交,得到两张卡牌均通过审核的提示。他继续思索主力输出卡牌,花轿鬼魂。

    前一张怨灵卡牌,他并未设计成锁定技能,战场的锁定技能存在距离限制,战场距离三十米,锁定技能默认二十米,卫且行嫌少,为怨灵拉人设置了一个前提条件,满足条件便无视距离和地形拉人。

    而这个前提条件,叫做“冥婚”印记,和接下来要制作的花轿鬼魂有莫大的关系。

    既是新娘鬼魂,技能便是冥婚,效果施加“冥婚”印记,并对印记的拥有者打出伤害。

    等等,花轿鬼魂是输出卡牌,要是玩家使用“冥婚”印记把自己拉上花轿,鬼新娘不就要伤害自己了吗?

    或者这枚印记的打出并不附带伤害,能够对带有印记的敌方卡牌造成伤害的卡牌是花轿鬼魂的技能。

    如此一来,花轿鬼魂就不能施加印记,它的印记

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