第一千八十六章 死亡回城
习惯性地先扫了一眼光树最下方、那些代表着“降级”的根须分支。

    【劣化 - 空间迷失】:剔除“回归主世界”功能。用户虽然能强行脱离当前世界,但会被随机抛射至未知的位面夹层或混乱时间线中。

    【劣化 - 净身出户】:抹除“强制结算”机制。离开副本时自动清空本次探索获得的所有经验、掉落物,且有概率要求玩家支付代价。

    林天鱼嘴角抽动了两下,干脆利落地移开了视线,直接略过这片往下生长的灰暗局域。

    这得是脑干缺失到了何种地步的奇葩,才会吃饱了撑的耗费心神,把这种百分之百保命的极品道具,硬生生洗炼成专门坑死自己的垃圾?

    他抬起头,将目光投向上方那些散发着诱人金光的枝干。

    【优化 - 时空锚点】:在强行脱离当前副本时,将保存进度。下次进入该副本时,可无视常规时间轴匹配机制,直接空降至存盘位置,并完美继承上次离开时的世界线与剧情进度。

    【优化 - 偷渡客】:可将其他人作为作用对象,强行把不属于主世界的土着生灵打包带出副本,系统将自动为其伪造合法的“主世界身份标识”,免遭现实法则排异。

    【优化 - 我们跑路了】:将单人跑路权限扩展为团队模式。可绑定最多五名处于同一世界线的友方单位,无视空间阻隔,强行打包一并带回主世界。

    这是林天鱼在眼花缭乱的光树枝干里,挑出来的对眼下最有战略价值的三个升级方向。

    至于旁边那些亮得刺眼的奇葩分支……

    比如什么【优化 - 华丽谢幕】,能在离场时强制生成一具被炸得血肉模糊的逼真尸体,让退场特效看起来就象是惨遭反派剧情杀的“死亡回城”。

    这种纯粹用来恶心敌人的娱乐级加点,被他扔进了垃圾桶。