第36章 大功告成
    墨菲想到了自己曾经学习过的精气神的理论。

    “即所有物体中都有精,但只有生命中的精有活跃性。”

    也就是说,只要确定哥布尔孵育完成后其体内精的活跃性的大致范围,

    就可以判断出这只哥布尔是否孵育完成。

    那么该如何判断物体内精的活跃性呢?

    墨菲很自然地想起了哥布鲁给自己的另一个委托——用于制造肥料的设施。

    至于为什么想起这个?

    很简单,肥料这玩意在大多情况下,是只有死去的生物才能变成的。

    也就是从这方面来说,墨菲也得出,也可以说是印证出了一个结论:

    那就是,活着的生物体内,有什么东西可以束缚精不流出。

    当然墨菲其实知道那东西可能就是“神”,就是构成一个生物灵魂的部分。

    不过目前为止它完全没有涉及过这方面内容,所以也只能暂时忽略这方面的东西。

    知道这个理论之后,墨菲可使用的方法就很多了。

    比如……生命苔藓。

    生命苔藓能把腐殖物、水分之类的物质,源源不断地转化为生命力。

    而生命力这玩意,大概率就是活跃性比较高的精。

    这里可以推导出生命苔藓的本质,就是通过水魔力,激活那些没有完全失去活跃性的精,让其变成生命力。

    知道这一点之后,墨菲用于处理问题一,也就是运送孵育出来的哥布尔的问题,也就迎刃而解了。

    当哥布尔结束繁育之后,它们便不再吸收异蛇血木提供的养分,这些养分中,其中就包括精。

    而精就会多馀出来。

    这时只要在培养室之内连一条管子,让这些精融入液体,将其引到生命苔藓上。

    假如生命苔藓产生生命力了。

    那就证明那批哥布尔繁殖结束,可以开始下一轮了。

    至于如何开始下一轮,这些多出来的生命力总不可能浪费了吧?

    随便用这多馀的生命力催熟什么速生植物,或者单纯注入凝胶之中,让凝胶自主膨胀触发机关也是很容易的。

    不过,如果繁育的规模上去了,问题就来了。

    总不能一只只查看每只哥布尔有没有繁殖好吧?

    而且它也没有办法做到精确操控,保证每一只哥布尔都吸收到了充足的营养。

    于是它用了一种比较取巧的方式。

    在丢入哥布尔种子之前,先用凝胶给它做一层蛋壳。

    等这批哥布尔统一繁殖完成之后,再往蛋壳里注入营养液和气体。

    最后将这些注入营养液和气体的哥布尔蛋全部推出去。

    这样孵育好的哥布尔便会自己打破蛋壳钻出来。

    而没有发育好的哥布尔则会吸收完营养液之后,再从蛋壳里钻出来。

    于是乎,墨菲的第一个问题就解决了。

    至于第二个问题,

    也就是关于输料和调控温度的显示面板,这些也同样能用上面那个设备解决。

    温度面板直接用热胀冷缩的原理就好了。

    而输料的问题,直接检测循环液中精的含量即可。

    在管子上造一个专门用于检测精含量的观察室,观察室内种入生命苔藓。

    只是这个时候的生命苔藓会源源不断向外产生生命力。

    当精含量低的时候,生命苔藓便不会产生生命力。

    之后再用上述的方法,将这个变化转换为其他可见的形式,也可以将其可视化。

    综上,将可视化成果集成在一起,形成一个面板。

    然后再在这个面板旁边附上相应的作业系统。

    之后再镌刻上相应的符文,将之前那些运送营养液的设备稍微改装一下,装在不同物体的输料口和出料口之上,即可

    于是乎,这个哥布尔繁殖流水线就形成了。

    从输料,到开火将料转化为营养液,再将营养液转化到异蛇血木内。

    接着异蛇血木再将营养液转化为哥布尔繁殖所要的养分。

    然后把养分输入到被用凝胶制作好的哥布尔蛋中。

    最后将差不多培育好的蛋全部传送到等待室。

    其过程,除了需要主动输料之外,其馀步骤均可自动完成。

    ……

    哥布鲁本来还在和林恩和希尔芙有一搭没一搭地聊着些什么,突然看见墨菲召集那些小石头人们到处收集起了植物。

    尤其是大量的生命苔藓。

    顿时停住了话语,剩馀两人也看了过去,也齐齐陷入了沉默。

    他们忽然间没有了交流,就这么睁着眼睛看着墨菲,

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