在诸多传奇轶闻里,甚至不乏一出生便成就职业者乃至更高层级的旷世奇才。
相比起他们,豪斯则有些平平无奇。
不过以豪斯的天赋,恐怕用不了一两年就能晋升为职业者。
虽说豪斯只用了十天就将战技提升到了第三层级,但这并不意味着,豪斯就能很快突破至第四层级,晋升职业者。
战技每往上一层,修炼难度都呈未知倍率攀升,瓶颈与鸿沟更是天差地别。
类如卡普,他就是在冒险的第七年,将战技突破至第三层级,顺利担任上冒险小队的队长。
可在此后的二十馀年里,卡普却始终卡在这一关,再也无法往前跨越半步,直至冒险生涯结束。
若是没有那灵光一现,或将终生困于职业者门坎之外。
不只是卡普,很多看似有天赋的冒险者,到头来也都折在这道瓶颈上。
所以这并不是马库斯的误判。
职业者,是真正超脱了普通人的非凡存在。
成就非凡,从来就不能以常理而度之。
再度稍稍平复了下心情,提及到职业者的马库斯,开始提前为豪斯讲解着有关职业者的知识。
想要成为职业者,有三个前提。
第一个前提,需要先将某一项技能修习至第四层级。
第二个前提,需要确认,自己究竟更偏向于哪类职业,所修习的技能是否契合自身的隐藏天赋。
第三个前提,自身的基础数值要足够高,能够触碰并承受世界带来的“神秘”。
需要注意的是,在第三个前提中,自身的基础数值,并不单指肉身体魄,更函盖灵魂底蕴在内的全方位素养。
“当技能层级达标、天赋契合匹配、身体素质能够承受得住世界带给你的“神秘”,你便能循着这份‘神秘’力量的牵引,正式踏入某一项职业,或是复数职业道路。”
马库斯说完,顿了顿,看向豪斯手中那把断裂的木制长剑,提醒了一句:
“虽然你的战士天赋很强,但这并不意味着你的其他职业天赋就弱。”
马库斯能感觉到,豪斯在释放技能时,并没有那种自身魔力消耗过大的表现。
这恐怕意味着,豪斯也许不止适合战士职业。
同时踏上两条职业之路的冒险者,也不是没有。
听到马库斯的这句提醒,豪斯想起了自己那两项均高达10点的【智力】与【感知】。
比起战士,豪斯总觉得自己更适合当个法师。
......
兴许是看豪斯听得如此认真,天赋又极佳,指不定什么时候就突然突破成为了职业者。
马库斯便再度罗嗦了几句,向着豪斯讲解起了职业体系的划分。
职业修行之路分支繁杂,品类众多。
人类与类人方面,一般采用身份称呼职业路径:战士、法师、游侠、术士、神官、德鲁伊......
诸如精灵这类类人存在,便是采用游侠自称。
而魔物方面,则采用种族称呼职业路径:龙裔、魅魔、女妖、血族、元素后裔......
每一个魔物种族都拥有自身的职业路线。
关于职业路线。
有流传甚广的主流路线、有冷门小众的偏门路线、有专属某一种族的特殊路线,还有不少曾被前人开拓出来,却因种种缘由烟没在历史长河里、尘封于岁月尘埃中,只待有缘人发掘触碰的神秘职业路线......
关于技能方面。
先天觉醒的天赋技能、后天学习的等级技能、专属于各个种族之间的血脉技能、神秘职业馈赠的唯一技能......
......
直至说得口干舌燥,日光正垂,马库斯才停下了讲解。
在他面前,接触到全新知识,对这个世界的认知愈发深刻的豪斯,听得如痴如醉,依旧沉浸在刚才马库斯讲述的奇妙世界观之中。
见豪斯还沉浸在知识的海洋中无法自拔,马库斯扭头看了眼卡普。
其实就学习基础战斗而言,豪斯完全可以跟着其他的学员一同训练。
没必要再找上卡普。
不过虽然基础战斗方式可以跟着其他学员来训练,但终究是不如跟着卡普一同训练。
不管是基础战斗还是特殊的战斗方式,卡普其实都要比自己这位训练大师强一些。
再者论及用心程度,自己身为公会在职职业者,不仅要负责指点新人学习技能;
时常还要承接公会委托、外出执行任务,免不了经常往返公会,很难固定专心指点。
而卡普已是退隐的老牌冒