里没有以太粒子的干扰,没有高阶巫师的窥探,安全度高得多。
算得上威胁的,只有二级神玛纳霏,只有他拥有真正的心灵之力。
其他精灵,哪怕是超能系的沙奈朵、胡地,也无法察觉到主神系统的存在。
这就给了袁守一巨大的操作空间。
他不需要隐藏。
他只需要让这套系统,变成一个让所有人都无法拒绝的“好东西”。
更重要的是,宝可梦世界的有亿兆人口,这是一个庞大到难以想象的资源池。
他花了三个月时间,重新设计了一款专门针对宝可梦世界的主神芯片。
巫域的主神系统,内核功能是搜集情报、上载混乱意识、兑换超凡知识。
这是一个间谍网络,兼部分攻击措施。
与
”的内核,是《众生相》。
那个他专门为子女打造的虚拟世界,如今要面向整个宝可梦世界开放。
袁守一花了整整一个月时间,将《众生相》的底层架构与主神系统深度融合。
心灵芯片不再植入灵魂,而是附着在精神力表层,象一层薄薄的无形外衣。
任何人只要愿意,就可以通过佩戴特制的心灵饰品,无视距离限制,连接到主神系统。
在《众生相》中——
他们可以学习精灵知识;
可以突破地理限制领略各地的风景,可以在虚拟世界打怪升级;
当然,不涉及现实的超凡。
为了让玩家愿意长期留在游戏中,袁守一添加了不少“黏性”设计。
签到功能。
连续签到七天,可以获得一枚普通精灵蛋;
连续签到三十天,可以获得一枚稀有精灵蛋。
养成系统。
玩家可以在游戏中培育虚拟精灵,从蛋孵化到最终进化,每一步都有成就奖励。
成就系统。
捕捉到特定精灵、通关特定副本、达到特定等级,都能获得成就点和称号。
排行榜。
战力榜、财富榜、收集榜……每一个榜单的榜首都能获得丰厚的精灵币奖励。
这些设计,全是他从前世那些手游里学来的。