第456章 丧尸潮来袭,串门机制
    沉沉的暮色倾斜下来,将大地染成一望无际的红色。

    透过这扇窄窗,卫九看见茫茫天地间每面墙都被映得昏沉,植物的叶子在墙上舒展开,这座废弃已久的繁华都市安静到弥漫着一股死寂。

    如果不是视线右上角还在存在着倒计中的玩家面板,卫九甚至感觉这座城市和还留在其中的人,都已经安静到像是被世界抛弃。

    【滴,丧尸潮来袭,请各位玩家做好准备。】

    【终局之战已来临,您的阵营任务更新为:存活72小时。】

    最后一丝阳光沉下,在太阳的余晖中,远方那让大地都震颤起来的尸潮再度涌现了出来。

    见丧尸潮的出场跟上次没有什么差别,卫九收回视线。

    “看来两局运气都不是很好,出生点都离尸潮很近啊…”

    扒拉下藤蔓遮住这扇窗,退回了庇护所内。

    跟屋子里的昏黑相比,庇护所内就显得亮多了,好消息是庇护所里的电可以随便用,而且只要不开门,是不会朝她躲藏的商店内漏光的。

    坏消息是,手上的资源只有一瓶30L的水。

    二楼被改造成临时仓库了,卫九现在只能在一楼待着,所以她躺回了床上。

    还好她等匹配时吃了不少东西,现在饿是说不上的,七十二个小时对于加点过体质的玩家来说不是很难熬,大不了喝个水饱。

    卫九平躺着节省体力,思考着这次游戏开局带来的信息。

    两次尸潮,一次开启直接结束,一次正常进行了下去,二者的区别在哪里?

    要让她以现在掌握的情报分析,那就只能是第二次玩家成功放下了庇护所了。

    上次开局即尸潮,肯定不可能有人放出车辆或三级庇护所,而这次三十分钟时间,卫九相信除了自己以外肯定还有人成功了。

    难道说地图上存不存在庇护所是一条硬性结局判定规则?

    这猜测很有可能是真的。

    只有“当尸潮爆发时,地图上不存在任何庇护所即视为失败”是一条游戏规则时,上周目系统直接判定全员失败才合理,不然玩家中还存在着她这样的高属性玩家,上周目是有争取的空间的。

    暂时把这个猜测视为正确的,那玩家其实有一项隐藏任务,就是在最后三天的丧尸潮中至少要保下来一座庇护所。

    这跟绿色阵营的任务相互印证。

    想到这里,问题就来了。

    卫九想不通啊,无阵营玩家的通关条件是什么意思?

    它好像跟这个副本格格不入的啊!任何解释都跟它搭不上边啊?

    思考了半天,这个问题也没个定论,卫九暂时清空了思绪专心休息。

    她觉得这种活动前期一般不会太激烈,但她也是第一次进这个本,所以只是在安静的休息,实际一直保持着对门外的注意力。

    时间一分一秒过去,房间里一直很安静。

    玩家一直待在庇护所里有个弊端,那就是庇护所里的所有窗户都被ban了,看不到外面的情况。

    但贸然出现在商店里也很有可能吸引丧尸的注意,所以卫九没有选择留在商店观察尸潮的动向,而是在屋内等待“串门”技能刷新!

    是的,绿色阵营的玩家本质是生存游戏。虽说串门技能刷新时其他人肯定已经放下庇护所了,但有可能其他人是有携带车辆的!

    而且好消息是燃起篝火并不是阵营技能,也就是说没开启永夜之地的玩家如果携带车辆了,也可以触发燃起篝火。

    卫九觉得自己刚刚的想法应该没错,车辆作为庇护所时,应该也能触发“凝聚”bUff。这样的话,她们还是有搏一搏的可能性的!

    现阶段担心的,就是西瓜冰块酒和黑桃十三不能平稳落地了。

    但这次没有鬼故事,丧尸潮开启半小时后,西瓜冰块酒和黑桃十三的串门选项陆续亮起,这两个同阵营的队友非常给力!

    没有着急,卫九又等了一会,但其他人的串门选项一直没有动静。

    这也不意外,小毛糖、毛毛姐和草药女巫惨遭杀猪盘,都没能参与这次游戏。而赵小钱她们仨打法奔放,估计是知道她们三个放下奇形怪状庇护所的难度偏大,直接奔着探索去了!

    卫九:“……”

    莫名有种转职文员的感觉啊!

    不过,前几天刚向赵小钱保证了要相信队友,也差不多要到她兑现承诺的时候了!

    卫九决定配合其他人的决策,改一下自己莽到底的作风,这次就遵循阵营安排,一苟到底吧!

    说实话,她这个开局运气算不错的,至少庇护所的位置进可攻退可守,而且如她所愿地没有在临街的一楼。

    捋清了思路,卫九开始思考起来接下来的布置安排。

    接下来三天她最好出门清理附近的丧尸,而且如果其他人的庇护所离她

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