第六百零二章 琳琅满目的被动效果!
虽然说。

    这玩意属于是挨打,降低自身的移动速度,攻击速度。

    但是只要积攒了10层的【震荡】。

    就立马释放一道“战争践踏”。

    将周围10米敌人全部眩晕!

    这个效果还挺不错的。

    一旦陆沉被敌人大量的控制技能。

    铺天盖地的接力压制,控的动弹不得。

    那这个被动效果。

    就可以让陆沉在关键时刻猛地践踏一下。

    再就可以控制周围敌人。

    陆沉就有机会脱身。

    不过。

    以陆沉目前的荒古圣体的抵抗控制的能力。

    想要真将陆沉控的原地动弹不得。

    那至少得上万人同时出动!

    而且是饱和式控制攻击才有机会了。

    【越战越弱(被动):你对一名敌人造成伤害时,会对其施加一层【软弱】。一旦转移攻击目标,那上一个目标敌人身上的【软弱】层数将会被清除。

    待到陆沉看完这个被动效果。

    他嘴角扬着一抹笑。

    “越战越弱?这有点意思。”

    “不断攻击敌人,让敌人变得软弱无力。”

    “这是一个极强的用于单对单环境的被动效果。”

    “反倒是在大型战场上,作用就有限了。”

    “但总归还是挺有用的。”

    紧接着。

    陆沉看向了最后一个。

    【不屈意志: 当你连续受到同一目标的攻击时。此效果对每个攻击者独立计算。

    看完之后。

    陆沉不由得乐了一下。

    因为这个被动效果,恰好跟上一个相呼应上了。

    一个是攻击减伤。

    另一个是挨打减伤。

    如果这两个层数都叠满的话。

    那陆沉承受