第一百八十七章 落幕
?”

    曹耀说:“快。”

    就一个字。

    记者

    “您之前把全部赔偿金发给了参与《边缘地》开发的员工,外界对这件事评价很高,但也有人觉得这笔钱处理方式过于高调,像是在做公关。您怎么回应?”

    曹耀听完这个问题,沉默了一会儿。

    “做游戏很苦。”

    “不是身体上的苦,是那种看着自己做出来的东西被人随便拿走,然后被告知这是合法的,那种苦。”

    “跟了《边缘地》这个项目的三十一个人,看着别人把东西扒走,憋了好几个月,一句话都说不了。”

    “那笔钱是他们应得的,不是奖励,是应得的。”

    “至于是不是公关。”他停了一下,“我不在乎别人怎么看。我只知道那笔钱应该给谁。”

    “这次事件之后,您对整个游戏行业的生态,有什么想说的?”

    “我觉得这次判决最重要的意义,不是那两千多万,不是快游科技倒了,是它告诉所有还在做游戏的人——你做的东西是有价值的,这个价值值得被保护。”

    “这个行业里有太多人,花了几年时间做出一个东西,然后看着别人三个星期抄走,然后告诉自己这很正常,忍了。”

    “不应该忍。”

    “做游戏的人,应该被保护。”

    “不只是法律上的保护,是要让他们知道,他们花时间、花精力、花热情做出来的东西,有人认,有人买,有人维护。”

    “只有这样,才会有人愿意继续做好游戏。”

    “如果做好游戏的人一直被消耗,一直被抄,一直拿不到应得的回报,那最后留在这个行业里的,就只剩下换皮的和氪金的。”

    “那个结果,对谁都没有好处。”

    记者把这段话一字不漏地记了下来,

    “那您接下来呢?腾达接下来的方向是什么?”

    曹耀没有立刻回答。

    他看了一眼窗外,江东的晴天,楼下有人在打电话,声音隐隐约约飘上来。

    “做游戏。”

    “一直做游戏。”

    采访结束了。

    专访发出去之后,转发量六小时内破二十万。

    评论区里没有争论,没有质疑,就是一种很踏实的认同。

    “曹耀说做游戏的人应该被保护。”

    “但我想说,做出好游戏的人,玩家早就在保护了。”

    “《边缘地》我买了,我推荐给了身边所有朋友,他们也买了。”

    “这就是玩家唯一能做的事,用钱投票,用口碑投票。”

    “我们投给了对的人。”

    这条评论,获赞五十一万。

    “硬核玩家”

    《这次判决,

    “过去二十年,这个行业的潜规则是谁有钱谁有渠道谁就能赢,创意不值钱,只有流量值钱。这次判决打破了这个规则,它告诉所有人,创意是有价格的,侵犯创意是有代价的。这个代价,叫两千三百八十万。”

    “做游戏的人,应该被保护。”

    “我们采访过几百个开发者,很多人在决定做原创游戏之前,都被问过同一个问题——你确定有人会买吗?”

    “现在我们可以告诉他们:有人买,有人玩,有人帮你打官司,有人把赔偿金分给你。”

    “这个行业,还没烂透。”

    “因为还有人在做对的事。”

    这篇社论,最终阅读量突破了两千万。

    “游戏观察”的记者,专访发出去的当天晚上,发了条个人微博。

    “今天采访曹耀,他说了一句话,我一直在想。”

    “只有让做好游戏的人知道他们的东西有价值,才会有人愿意继续做好游戏。”

    “我做游戏媒体十二年了,见过太多人被这个行业磨光了热情。”

    “今天采访结束之后,我觉得,那些热情可能还有救。”

    这条微博,转发了九万次。

    “因为曹耀还在做游戏。”

    没有人反驳。