第一百三十九章 遇到困难,开把游戏
    ?

    !首日评分突破8.9!

    在媒体前许久未曾露面的黄万盛,看到眼前的新闻,终于露出了一丝笑容。

    他阴笑几声,心中的石头终于落地。

    “耗费大量资金开发的游戏,总归是有点收获了。”

    自从腾跃自研游戏《魔神纪》遇到《

    难道腾跃真的落后时代了?

    腾跃的游戏,居然被一个单机游戏按在地上疯狂摩擦。

    这是他绝对无法忍受的事情。

    为了弥补损失,黄万盛下令抄袭(划掉)借鉴《泰坦陨落2》的游戏模式,让手下工作室做过一段时间的机甲游戏。

    但大多都是反响平平(其实骂声一片)。

    他不甘心,真的不甘心。

    想我黄万盛靠借鉴起家,一路上打过多少官司、挨过多少骂。

    我是会被这点挫折打倒的男人吗?

    上次的小小失败,不过是胡万那个废物造成的!

    我黄万盛一定能逆天改命。

    于是在这样的自我安慰下,黄万盛痛定思非,下定决心要打造出一款机甲的爆款游戏。

    腾跃家大业大,如果真是铁了心搞精品游戏,那还不是手到擒来?

    工作室那群高材生,绝对也不是吃干饭的。

    腾跃内部的工程师、游戏设计师,绝对是业内最为顶尖的存在。

    在黄万盛的运转下,腾跃很快就拉起一支阵容豪华的队伍,起名超越工作室。

    超越工作室的领头羊,更

    其作品例如《暗黑觉醒》《龙之信条:幻影破坏者》等多款游戏,都在海内外极为畅销。

    黄万盛下了死命令,五个月内,必须大招出一款和《泰坦陨落2》比肩的游戏。

    最后经过三天时间商讨,他敲定游戏名号——《泰坦火线》。

    自此开发资金哗哗的往《泰坦火线》流,十多亿的资金可劲的造。

    上千人没日没夜的设计开发,终于让黄万盛赶到国庆前,将游戏给开发了出来。

    这是腾跃首款真正凝聚整个公司心血的游戏。

    开发者设计了将近上百种机甲,十张大型、二十一张中型对战地图,材质精美、数据平衡、力求细节,主打的就是一个公平对战!

    不过那时的青铜时代,却给腾跃迎头痛击,表明将会发布新游戏《死亡搁浅》!

    曹耀出品,必出精品。

    这已经夏国内公认的事实。

    正当黄万盛垂足顿首,暗恨《泰坦火线》生不逢时时。

    情况在两天后出现了转机!

    和曹耀前几款游戏不同,《死亡搁浅》并没有出现首发爆火、好评如潮的局面。

    甚至有大量玩家直呼上当,纷纷要求退款!

    这就让胡万盛看到了几乎,直接上架《泰坦火线》,疯狂背刺曹耀!

    办公室内,黄万盛轻啜了口茶水。

    “曹耀,我看你这次,该怎么向我求饶!”

    “玩不懂这游戏啊?”

    “感觉剧情也挺谜语人的……”

    “什么傻逼游戏,除了送快递就是送快递,真无聊!”

    “前面的nt玩的懂吗?这就不是以战斗为目的的游戏。”

    “别跟这群sb吵,曹老师的游戏我永远支持。”

    “rn款,老子才不是工具人!”

    网络上吵得不可开交。

    支持与反对的人打成一片。

    “曹桑,难道这次……”

    “这次游戏真的开发方向有问题?”

    这段时间,小岛秀夫承受的压力非常大!

    毕竟这是他从科乐美跳槽到青铜时代的第一款首秀游戏。

    如果在玩家群体反响一般的话,那么他也势必会被影响。

    一般来说——设计师即游戏。

    小岛的游戏设计生涯,目前堪忧啊!

    曹耀接过小岛的话,心中也泛起了涟漪。

    关于《死亡搁浅》这个游戏,在前世争议也是非常大的。

    认为它好的人,恨不得将其捧到神坛。

    认为它差的人,恨不得将其踩在脚下。

    他模糊记得,《死亡搁浅》在发布之初,也是受到过大量的差评。

    不过后来经过一件事的反转,《死亡搁浅》评分开始逆转。

    从6.6的评分,瞬间一路狂飙,直接攀升到9.8的地步。

    9.8的分数,已经最为顶尖的那一批了。

    不过因为什么事情开始逆转口碑,他一时间有点想不起来了?

    “安啦,安啦,好的游戏是需要时间

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