第九百三十三章 信仰之跃!
    动作类的神作,整整十七部,十几个国家,几十座城市,一座座古堡、钟楼、圣殿,全在游戏里活了过来。

    有人说,玩完这游戏,等于环球旅行。

    不夸张——你能闻到威尼斯的海水味,踩到巴黎石板路的凹坑,听见罗马黄昏的风铃。

    胥炼查过兑换清单。

    神怪、超能力、飞天遁地这些?不能碰。

    能拿的,就两样。

    一是“子弹时间”——慢动作,闪避,走位,反杀。

    另一样,是……刺客的全套肌肉记忆。

    另一个是刺客技能。

    跟子弹时间那种烧钱的二十万情绪值比起来,这玩意儿就几千点,便宜得跟大甩卖一样。

    可胥炼偏偏把《刺客信条》整个系列全给兑了——光是买游戏本体,就砸进去快一百万情绪值。

    更离谱的是,这一套游戏玩下来,少说几百个小时起步。

    他压根没打算搞什么续作套路,一章一章慢慢来。

    他要的,是玩家一头扎进去,整整一个月不出门,连饭都顾不上吃,全身心投入。

    为啥?因为只有熬时间,才能攒情绪值。

    玩家玩得越久,他赚得越狠。

    所以他把所有正传、DLC、支线剧情全揉在一起,重新编排,硬生生搞成一部“刺客世界编年史”。

    哪怕原作里几个设定打架,他也能用剧情缝得严丝合缝。

    玩家要扮演的,是个全球通缉的刺客——今天在威尼斯屋顶跳崖,明天在莫斯科雪夜里摸进克里姆林宫,后天就蹲在东京高楼顶上,用袖箭送一个政要上西天。

    所有国家的任务,全被他串成一条线,像串糖葫芦一样。

    胥炼自己先试玩了一把,好久没玩这种高能的了,他站在悬崖边,心跳狂飙,一个后仰——信仰之跃!

    风从耳边呼啸而过,他笑得像疯子。

    退出来的时候,心里却咯噔一下:这游戏,怕不是只适合二十岁的小伙子玩?