屏幕里,群山高耸,直插云霄,像神明的脊椎。
山脊上,十几座锈迹斑斑的巨型信号塔矗立着,金属泛着暗红的光,像沉睡巨兽的肋骨。
钢缆在风里嗡嗡震颤,把整片天空都织成了金属网。
云海在脚下翻滚,钢铁与自然缠绕成一幅末日史诗。
他盯着看了半天,脑子里忽然回荡起那句熟悉的电子音:
【我的分析结果显示,投掷是唯一的办法】
那一刻,他仿佛又听见了BT那冷得像冰,却稳得像山的声音。
“等游戏做出来,我真得试试被你扔出去是啥感觉……”
他笑了一声,扭头冲贾吉军竖起大拇指:
“牛!美术组长,你这是把我的梦,亲手糊在屏幕上了!”
贾吉军正想嘚瑟一句“老子是你爹”,门“吱呀”一声被推开。
一个扎着马尾、笑得像春天的小姑娘探进头:“胥总监,好!”
后面跟着康广汉。
一屋子瞬间热闹得像过年。
“老胥,不耽误你了,我这俩事儿——”
康广汉一脚踢在贾吉军屁股上:“让个座,别当钉子户。”
贾吉军咕哝着挪开,嘴里还叼着半截火腿肠。
胥炼点头,没废话,直接开讲:
“这游戏里那关‘因果’,真他妈绝了。
我先夸一嘴,不夸憋得慌。”
“还有呢?”康广汉扒了扒头发,眼圈黑得像打过架。
“我和江河师兄蹲了仨钟头,啃干面包加泡面,愣是没整明白——咋在游戏里,人一按手表,就唰一下从过去蹦到未来,还不卡顿?”
“噢……原来你说这个。”
胥炼懂。
就是中期主角拿到时空表,能来回穿越的那个关卡。
玩家得在同一个场景里,一会儿站在废墟里,一会儿又站回鲜花盛开的草坪上,靠时间错位躲敌人、找线索。