第八百三十九章 必须马上扩编
    代号:PUBG!

    也将成为继《生化危机》之后,遨游天下X1体感仓的第二款独占大作!

    正式立项!

    PUBG项目,正式立项!

    接下来的一个月,公司得集中火力搞定三件大事——

    第一,搞钱!

    不过这事最不用操心。

    先不说毕兰春本身就是个隐形富婆,背后站着毕氏资本这座大山,随随便便撒点零花钱都能掏出几个亿来。

    哭穷都是演的,实际上他们卖爆了的遨游天下X1,只要订单一发货,几十亿利润立马到账。

    只要能撑过眼前这波扩张带来的资金紧巴巴阶段,后面根本不怕断血。

    更何况——

    别忘了胥炼自己,才是真正藏在背后的超级金主!

    一路做游戏下来,系统返利十倍进账,他的私房钱早就多到数不清。

    真要哪天公司快不行了……

    “没事,我能救场!”

    所以第一关,压根不算问题。

    第二件事,是写企划书。

    现在PUBG只是口头立项。

    真正的启动时间,得等到月底大会开幕,他们亲自去帝都,把完整的方案交给组委会,并且把全部制作资金打进指定账户才行。

    这一个月,胥炼正好可以缓缓劲,先把企划的大致框架搭出来。

    等月底再用攒够的情绪值,从系统里兑换完整资料,往里头填充细节就行。

    对他来说,轻松拿捏。

    再说现在公司底子厚,好几个项目都在稳定产出情绪值,收入源源不断。

    加上背后有国娱电理事长罩着,属于官方钦点的“绿色通道选手”。

    在国内上线啥的完全不用担心被卡审、下架之类的问题,影响收益。

    情绪值肯定够用!

    钱有着落,方案也能跟上!

    最后剩下的——

    自然就是人手问题了!

    没错。

    遨游天下之星,该招人了!

    PUBG这个项目太大了。

    除非打算耗个一年半载慢慢磨,否则就靠研发部那十几号人,再加外包撑场面,根本不可能短时间做完。

    毕竟这是他们第一次碰持续运营的网游,完全是新赛道!

    超大地图、复杂地形、随机天气、百人同屏竞技……技术负担直接拉满!

    更别说还有程序架构、系统设计、美术资源、UI界面、光影渲染、技能特效、角色动作绑定……

    这么多活堆在一起,要是全都扔给外包,自己光对接沟通就得崩溃!

    每天忙着开会、改稿、协调进度,人都得累脱形!

    再说了,成本也得算清楚。

    虽然他们创立了“遨游天下之星”,现在终于推出了自家的沉浸式设备——遨游天下X1,还搭起了独属于他们的游戏平台。

    可有钱,不代表脑子不好使!

    找外包来做事儿,价格肯定比养自己人贵。

    道理很简单。

    外包团队拿不到公司福利,也没有年终奖、分红这些额外收入,自然得把单价抬高点才能活下去。

    就算毕兰春这个啥都不管的老板,不知道抽了哪根筋,总嚷嚷着“外包好,贵一点也没关系”。

    但这法子撑不了太久。

    因为现在的“遨游天下之星”发展太快了,快得像一辆油门焊死的拖拉机,轰隆隆往前冲,根本停不下来!

    要是一直这样下去,等公司真成了行业巨头,结果整个公司加起来还是十几号刚毕业的学生……

    …… …… ……

    那场面是不是有点离谱?

    所以!

    招人!必须马上扩编!

    而且!

    PUBG这项目性质也变了,不再是以前那种一个人玩或者几个人联机的小打小闹,而是实打实的多人在线战术竞技网游!

    比起开发。

    后续的运营和维护才更吃紧!

    这种活儿根本没法交给外包公司长期扛着,而我们也不可能全公司所有人只伺候这一款游戏。

    因此!

    在游戏总监胥炼提了建议之后,全员响应,拍手叫好!

    最后没办法。

    毕兰春也只能点头同意,让胥炼这个老江湖说了算。

    “遨游天下之星”!

    再次启动大规模招聘!

    我们要越做越大,再攀高峰!

    我们要扛起国产游戏的大旗,拿下这届亚竞会的冠军,给国家长脸!

    我们的目标……

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