图最大的特点。”
李艺博接道:“对术士来说,视野受阻有利也有弊,利在于术士的控制技能可以藏在树影里施放,对手不容易预判轨迹,弊在于——”
“术士自己的视野也被压了。”潘林说,“大家都是盲人,比的是谁先摸到对方的位置。”
“还有一点。”郭明宇补充道,“死寂之森地面上的树根不是装饰,是实打实的障碍物。
有些树根的高度会挡住角色的移动路线,走位的时候被树根卡住是常有的事,对近战职业来说,这张图的地面复杂度比开阔图高得多。”
话音未落,四道光柱在死寂之森的四角同时落下,索克萨尔,夜雨声烦,鬼神赋,寒光一闪。
两个术士,两个剑客,四个角色落在地图四个不同的方位,彼此之间隔着层层叠叠的树影。
密林幽暗,枯枝在头顶交错成网,漏下几缕破碎的天光,地面上的落叶积得很厚,踩上去会发出轻微的沙沙声——在这张图里,连脚步声都要比平时更小心。
“四个人的出生点都很分散。”潘林看着屏幕上的俯瞰视角,“喻文州和黄少天分别在西南角和西北角,林智妍和朴正旭在东南角和东北角,两边都需要先集合。”
“集合路线的选择是第一手博弈。”郭明宇说,“走哪条路去和队友汇合,决定了第一次遭遇可能发生的位置。”