推门而入,隨口一句“我回来啦”脱口而出,来到玄关换鞋的时候房间內传来一句声音好听的“欢迎回来”。
放好鞋子来到庭室,入眼所见和早上离开时有些差別,很多摆放隨意脏乱的物品回归它的原位,黄暖的灯光下格外具有人气。
整个视线所及的地方没有刚刚说话的人影,却等他在沙发找个地方坐下的时候从旁边的厨房里传来同样语调的声音。
“我在准备晚餐,需要给你做一份吗?”
“不用了,我刚刚吃过。”
说著,在茶桌上找个位置坐下,拿出胸口中的书籍再次翻开看起来。
不过他的心思却不在上面,而是继续在脑海中研究起了系统。
虽说不知道具体是何来歷,但界面和排版却是详细又舒服,而且很方便。
略过之前看过的“任务”和“背包”,越人將注意力直接放在了最后名为“人物”的界面,点开了自己的属性列表。
“姓名:川崎越人(李荀航)”
“年龄:16岁”
“身高:171”
“智力:7”
“力量:6”
“速度:4”
“魅力:5”
“体质:6”
“技能:阅读lv4(2/50),锻造lv3(29/30),剑术lv3(15/30)”
阅读lv4:(作为一名成绩靠前的学生,你很擅长干这个)效果:中幅增加阅读时的记忆能力,理解能力,沉浸度。
锻造lv3:(一个至少三代传承的技艺,老师很用心,你也很勤奋,刚刚入门)效果:小幅度增加对锻造材质的辨別,掌控力度,以及锻造武器能力。
剑术lv3:(一个兴趣爱好,在合適的场所和坚韧的性格帮助下你已经成功入门)效果:刀剑类武器流畅使用,小幅度提高伤害。
“特殊技能:无”
“能量:咒力(50/50)”
“当前状態:正常”
(註:正常人类平均属性为:5)
越人仔细看了自己的每一项数据,对比一下后不得不说挺准確,比如智力是超越常人的7,自己的確是在年纪排前列的好学生,偏差值常年在65-71之间,属於同年龄拔尖的那一批,智力高於普通人,这很正常。
还有力量,比正常人高一点,的確对身为锻造学徒的他而言很多成年人扳手腕都没法贏他。
“......”
至於后面的技能,也大差不差,阅读是学习的基础,身为好学生他的阅读必然不会差,也是他花时间最多的技能,锻造,老爷子希望他继承下来的东西,也是在老爷子死后的现在困扰他的其中一个麻烦。
至於最后的剑术,上面说的很清楚了,兴趣。
日本学生都有加入社团的习惯,他也不例外,一方面是自己的家长是锻刀师,还有不知是否是灵魂承载著前世的重量一般,他从小就对剑道很感兴趣,早早加入剑道社,並且还算上心,积年累月也打下了比较厚实的底子,这也是他今天面对那个咒灵身体能先一步做出反应的原因,那个噁心东西的那个速度,还在他的接受范围之內。
越人还在每个属性的后面看到了一个“+”的符號,还有进度。
速度4,后面是(0/50);5,是(0/100);6,是(0/200)7,是(0/400)8,是(0/800)9,是(0/1600)
跨度越大越离谱,虽然並不知道具体的获取难度,但按照这个系统的尿性估计不会那么容易。
明白了这一点,他直接返回,隨后进入“背包”。
首先点开了第一张卡牌。
脑海传来一个提示音。
“你使用了新手福利卡牌(黄金),正在抽取......”
隨后是一串串特殊的出货音效。
“属性点+1,属性点+1......”
“生得术式觉醒卡(黄金)”
“属性点+1......”
“武器:黑键(普通)”
“属性点+2”
......
最终,一共响了三十次后一切都停了。
最终收取结果为:属性点x54,“生得术式觉醒卡(黄金)”一张,“武器:黑键(普通)”一把。
又两个熟悉的名词,其中一个更加让他確信了这个世界的情况。
“生得术式”
咒回世界非常重要的一种东西,是能在咒力的催动下使用的与生俱来的能力,