第47章 推主线
    “能做的支线任务基本都清完了,剩下的就只有推进主线剧情了。”

    即便成功强化完技能、带著莉莉艾返回了城镇,她的体力依旧十分富余,可时间已经很晚,林渺还是决定今天就玩到这里。

    说是玩到这里,倒也不是要立刻关掉游戏上床睡觉。

    把莉莉艾送回部族村庄后,林渺靠在椅背上,发著呆望向已经变得宽鬆不少的电脑桌面。

    今天刚迁入的新居民们已经顺利入村,原本就日渐热闹的村庄,此刻更是人声鼎沸。

    这些被林渺用滑鼠一次次拖拽搬运过来的新村民,和不久前刚加入的部族成员一样,刚落地时满脸都是茫然无措。

    早已熟悉了这套流程的老村民们看著他们的模样忍不住发笑,一边耐心给他们讲解现状,一边送上充足的食物与物资,帮他们安顿下来。

    这些此前被迫迁徙到贫瘠之地、终日惶惶不安,最终才决定合併入部族的人们,在获得稳定的物资支援后,先是按著惊魂未定的胸口平復情绪,隨即露出安心笑容的模样,在林渺的屏幕里格外显眼。

    “哦?又多了个搬运工特性的?不对,是两个?战士居然只剩两人了。虽说之前伤亡惨重是主因,可觉醒战士的比例连 5% 都不到啊。”

    林渺一边收集整理新村民的特性数据,一边为不断涌现的新人才暗自欣喜。

    可他很快就意识到自己这副求贤若渴的老板模样,忍不住有些尷尬。

    不过转念一想,反正做这些都是为了整个部族,也就释然了。

    “想要把负责资源供给的《我的世界》升到4级,居然需要足足 5000p。”

    部族规模扩大的同时,新的烦恼也隨之而来。

    自从激活桌面破坏功能后,林渺攒下的点数刚好只有 3000p,距离目標还差得远。

    毕竟这段时间除了攻略虫巢之外,就没什么能大额赚点数的大型活动了。

    『还是得逐步减少矿工的配置,增加农民的人数。』

    林渺在心里盘算著。

    这款游戏在部族所在的世界,本就是能顛覆现实的奇蹟,升级所需的点数定价自然不可能便宜。

    与其抱怨点数难赚,不如先把眼下的人员配置优化到位。

    像矿工这类觉醒了资源採集特性的村民,就算不在游戏里,在现实世界也能发挥对应的能力。

    既然他们已经觉醒了特性,就没必要再把他们困在游戏里重复劳作。

    这样一来就能腾出不少人手,老村民们应该已经能自行制定行动周期,有序完成日常活动了。

    这么看来,是不是该考虑开启新游戏了?

    “说起来,真的超级好奇啊。”

    林渺呆呆地自言自语著,目光不自觉被桌面上最近很火的 fps 游戏图標吸引了过去。

    在能自由创造、採集万物的沙盒游戏里,村民们正有条不紊地进行资源收集;而在跟著剧情线完成任务就能变强的动作 rpg 里,他能通过转职帮村民们解锁全新的技能。

    他完全想像不到,这些类型的游戏和当前的系统碰撞在一起,会发生什么样的化学反应。

    还有那些狩猎巨型怪物的动作游戏、殭尸末日题材的生存游戏、在线 ba 游戏等等,它们又会对部族產生怎样的影响,林渺简直好奇得要命。

    可系统至今没有给出任何相关推荐,这让林渺迟迟下不了决心。他自己也很清楚,要是再增加一个游戏,很可能会超出自己当前的精力承受范围。

    [李素裳:现在方便联繫吗?]

    就在这时,李素裳突然发来了消息。

    林渺自然立刻回復了她的询问,打字问道:“发生什么事了吗?”

    [李素裳:没什么,我觉得自己玩得还不错。比起硬核动作 rpg,选择 orpg 似乎更好。毕竟我的角色就算死了也能毫无惩罚地復活。]

    她很自然地向林渺匯报了自己的近况。

    在確保资源供给稳定后,她安装的第二款游戏,是和林渺玩的《黑暗之魂》类型相似、但內核完全不同的国產在线 orpg。

    虽说两款游戏都能通过系统给居民赋予转职和技能,但和林渺这种跟著固定剧情线推进的模式不同,李素裳选的这款游戏,主打多样化的支线任务和野外刷怪升级。

    最让林渺觉得离谱的是,她这个纯纯的游戏菜鸟,玩起游戏来操作惨不忍睹,却还一脸得意地说,可操作角色就算死了,也能无惩罚原地復活。

    [李素裳:按照您说的方法用截图程序检测了他们的天赋,多亏这样有几个居民从普通农民转职成了会技能的正式战士和弓箭手。不过现在出了点紧急状况……]

    “紧急状况?”

    林渺立刻回了消息。

    他注意到,她急得连平时几乎不会打错的字都出了

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