“早上好,西蒙。”亚瑟揉了揉有些疲惫的眼睛,随即习惯性地环顾四周,问道:“斯嘉丽小姐今天没来吗?”
西蒙笑了笑:“她还没起。而且她对今天这种‘游戏公司内部技术会议’没什么兴趣,说是打算去诺德斯特龙旗舰店血拼了。”
他想起斯嘉丽早上赖床时嘟囔着“我才不要去听那些工程师讨论代码和引擎呢,无聊死了...”的样子。
”的暧昧表情,用手肘碰了碰西蒙,压低声音笑道:“嘿嘿,年轻人...身体就是好啊,哈?”
他显然误解了西蒙和斯嘉丽大概是昨晚玩的太疯起不来。
亚瑟也会意地笑了笑,开了几句无伤大雅的玩笑,随即迅速切换到专业模式:
“好了,言归正传。我会与Valve的法务部进行谈判,内核是全力保障你对这个新游戏项目的绝对IP所有权和创意主导权。
基于你昨天谈的框架,授权开发协议和Stea台分成补充条款我已经做了一个初步版本。”
西蒙信任地点点头:“交给你了,亚瑟。”
随后,一行人兵分两路。亚瑟前往会议室与Valve的法务团队展开唇枪舌剑的谈判;
而西蒙和比利大叔,则在一位员工的引导下,走向了Valve公司内部一个特别的地方——与G胖以及一群对西蒙提案表现出兴趣的Valve内核员工召开产品概念会议。
会议的场地并非传统的会议室,而是选在了公司那个宽敞、配备齐全的开放式厨房兼休息区。
这里摆着舒适的沙发、几张随意拼凑的桌子,墙上挂着各种游戏海报和内部梗图。
氛围不象是一场商业会议,更象是一个大学里顶尖极客社团的头脑风暴角。
Valve的员工们姿态非常随意,有的抱着笔记本计算机坐在地毯上,有的靠着装满饮料的冰箱,有的端着咖啡杯斜倚在岛台边。
但他们的眼神,无一例外,都带着技术天才特有的那种锐利、审视和好奇,齐刷刷地聚焦在西蒙身上。
G胖依旧是那副人畜无害的胖大叔模样,他笑着对西蒙说,声音温和但话语内容却充满挑战:
“放松点,西蒙。这在我们Valve不叫‘汇报’,更象是一场‘路演’。
在这里,你需要靠你的想法和魅力征服他们,让他们自愿推着桌子添加你的项目。”
他眨了眨眼,“不过我猜,这大概正是你最擅长的,对吗?”
他深知西蒙是YouTube上最大的网红,堪称社交达人,面对镜头和人群应该如同家常便饭。
西蒙今天是绝对的内核主讲人。
他神情气定神闲,甚至带着一丝跃跃欲试的兴奋。
朝G胖自信地抬了抬下巴,示意自己完全没问题。
G胖的角色是主持人兼观察员。
他内心既期待西蒙能带来惊喜,点燃团队的热情,但也准备好了应对团队成员可能提出的各种尖锐、甚至刻薄的技术性质疑。
他。他今天带来了一个游戏创意提案。
按照我们的规矩,如果你们感兴趣,我们就激活这个项目。西蒙会作为这个项目的首席‘创意官’。”
他最好开了个玩笑:“而你们各位程序、美术、策划、音效...各领域的天才们,今天就是‘陪审团’。现在,路演开始。”
所有人的目光都聚焦在西蒙身上。
西蒙没有立刻抛出创意,而是选择了一个巧妙的角度切入。
他目光扫过在场这些创造了《半条命》、《反恐精英》的顶尖精英,开口说道:
“各位正在创造这个世界上最酷、最刺激、最需要集中精神的体验——《半条命2》的物理引擎让人惊叹,CS的竞技性让人肾上腺素飙升。”
先给予真诚的赞美,拉近心理距离。
随即,他话锋一转,抛出一个直击灵魂的问题:
“但我想问,当你结束一天高强度、高脑力消耗的工作,拖着疲惫的身体回到家,你最想打开的游戏,是另一个需要你高度集中精力、挑战反应和策略极限的硬核世界,还是一个…可以让你彻底放松、自由呼吸的‘数字花园’?”
这段话精准地切入了现代都市科技精英们共同的疲惫感和深层情感须求,与Valve擅长的硬核游戏形成了鲜明对比,瞬间抓住了所有听众的注意力。
几个正在喝咖啡的员工动作停了下来。
“我认为,”西蒙继续阐述他的内核观点,声音清淅而富有感染力,“未来的游戏市场,将不再只是‘挑战’、‘征服’和‘胜利’的竞技场。
它将分化出一个巨大的、尚未被充分开发的新