第一百一十三章 完了,Steam的万恶之源是我!
    他开始还以为自己那长时间沉默思考的习惯这么快就传染给了这位年轻人,但很快发现不对劲——西蒙笑得象个...嗯...看到了肥羊的狐狸,而且打量自己的眼神,仿佛在评估一段代码是否足够优雅...

    这感觉让G胖觉得似曾相识,甚至有些诡异...这笑容怎么象是在模仿自己?

    他忍不住轻声呼唤:“西蒙...西蒙?你还在听吗?”

    G胖有这种感觉并非空穴来风,因为西蒙已经毫不尤豫地、花费了10万点共鸣点数,买下了那个【G胖的微笑】被动技能!

    他打算就在G胖身上,现场试试这个技能的效果!

    在西蒙的脑海中,技能已然生效。

    他在G胖的呼唤下回过神,脸上那和蔼中带着一丝算计的笑容更加自然和浓郁了:“抱歉,G...加布,”他差点又叫出“G胖”,

    “我刚才想到了一个绝妙的、能完美解决我们双方困境的游戏点子!你刚才在说什么来着?”

    G胖叹了口气,年轻人的思维真是跳脱,坐在游戏公司里就想到做游戏了吗?

    只好又简要解释了一下他们和维旺迪环球的官司背景:

    具体来说,Valve是开发商,雪乐山是发行商。最初,雪乐山通过其WON网络为《半条命》等游戏提供在线更新服务。

    Valve对WON系统不满,自行开发了Stea台。这在雪乐山看来,是Valve试图绕过发行商直接与玩家接触,违反了发行协议。

    已被维旺迪收购的雪乐山开始自行打包销售包含《半条命》、《军团要塞》等游戏的“珍藏版”,并且扣押了《反恐精英:零点行动》的版税。Valve认为这是侵权行为和违约行为。

    最后G胖总结道:“...我刚才是说,我们刚经历与维旺迪环球的恶战,虽然即将胜诉但筋疲力尽。这次诉讼让我们明白一个道理:再也不能被传统的发行商扼住喉咙了。

    所以,我们两个平台如果能在数字发行上互相助力,这无疑是一次绝佳的战略互补。”

    G胖蓝色的眼睛里闪铄着精明的光芒,语气变得愈发恳切而热忱:

    “西蒙,不瞒你说,你的到来,尤其是带着YouTube和你的音乐背景而来,对我来说简直是...用你们年轻人的话说,‘天降神兵’。”

    他挥舞着手比划道:“YouTube不仅是推广Stea顶级流量入口,更重要的是,音乐和游戏,从来就是一对分不开的挛生兄弟。

    从雅达利时代起,一段出色的配乐就能让游戏体验升华。想想看,《半条命2》那沉浸感极强的环境音效和配乐,它们和画面、剧情一样,是构筑世界不可或缺的基石。”

    G胖的目光落在西蒙身上,带着毫不掩饰的欣赏和期待:“而你,西蒙,你本身就是一座金矿。你不仅是YouTube的创始人,更是一位拥有巨大流量和实际创作能力的音乐人。

    这太独特了!我们Valve拥有顶尖的技术和引擎,你有顶级的传播平台和音乐创作才华。

    如果我们能超越简单的平台导流合作,在内容层面进行更深度的绑定——比如,为某个未来的游戏项目共同打造原声,或者将你的音乐以某种巧妙的方式融入Stea态...

    这能产生的化学反应,将是指数级的增长。我迫切希望我们能迅速敲定更多方面、更具想象力的合作。”

    西蒙心中大喜!这简直是瞌睡来了就有人递枕头!

    只见他脸上露出了那个刚刚习得的、和蔼中带着一丝“奸商”气息的、拥有神秘感染力的微笑,说道:

    “噢,加布,我太理解你了!

    环球唱片对我们做的事,和雪乐山对Valve做的事,本质一模一样。

    他们想用旧时代的法律合同,锁死新时代的数字信道。

    他们害怕的不是我们侵权,而是我们变得不再需要他们。”

    他顺势给对方吃定心丸:“YouTube和唱片业的诉讼,已经引来你的‘老东家’微软的添加,他们蹦跶不了多久了。”

    见G胖频频点头,深表赞同,西蒙趁热打铁,用唱片业的规则来类比,提出了他真正的合作构想:

    “我刚才想到的那个游戏点子,我们可以一起把它做出来!

    Valve就是‘唱片公司’的制作部和发行部,我是拥有版权的‘王牌创作人’。

    我们联手,可以跳过所有中间环节,直接通过‘电台’将‘单曲’送达听众。这完美避开让Valve痛苦不堪的传统发行模式。”

    G胖没想到西蒙还藏着这样一个具体方案,他正愁Stea缺乏其他优秀游戏内容呢!

    这个计划让他立刻来了兴趣。

    Valve是一家高度自由、基于员工

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