这恐怖的失忆轮回,甚至能让一位魔君级别的强者丧失十之八九的战斗力,在调查,分析,失忆,再调查,再分析,再失忆的恐怖循环中徒耗时间,最后被敌人找到破绽一击毙命。
恶魔枷锁,这个《JoJo》漫画系列中最无解,最诡异的能力,究竟该怎么击败?
或者说,它究竟能不能被击败?
何景太拼尽全力,收束自己乱七八糟过分活跃的思想,做出了当下唯一正确的应对措施。
“召唤恶魔!”
“开启技能:骨之君主!”
技能发动的瞬间,何景太就控制自身骨骼,迅猛增生,突破皮肉,在自己的手臂上形成了一行血淋淋的文字。
这是《JoJo6:石之海》中,主角空条徐伦用过的方法,把信息刻在身体上,哪怕失去了某些关键记忆,也只要看一眼就能恢复。
空条徐伦是用替身“石之自由”幻化的丝线在手臂上绣出字样,而何景太用的是“骨之君主”操控的骨骼增生。
另外,何景太在手臂上刻写的文字内容,也和空条徐伦完全不同。
漫画中的空条徐伦,使用替身丝线绣出的文字是她在中了“恶魔枷锁”
“去找安波里欧。”
“只能记住三件事。”
而何景太用白骨往自己手臂上书写的文字则是:启动6号计划!
这段文字,就连普通人看了都会一头雾水,不明所以,何景太本人,在身中“恶魔枷锁”的情况下能够看懂吗?
答案是:看得懂!
“恶魔枷锁”这个能力有一个巨大的局限,那就是只能封印一个人近期的,被技能影响之后的记忆。
也就是说,中了“恶魔枷锁”之后发生的事情,何景太最多只能记住其中三件,但中了“恶魔枷锁”之前产生的记忆,是完全不受影响的!
所以空条徐伦在中了“恶魔枷锁”之后没有忘记自己的名字,没有变成一个不会走路,不会说话,不会写字的巨婴。
所以何景太的失忆轮回无论重复多少次,都不会忘记“我要打车去无量福寿教”这个最开始的目的。
在了解“恶魔枷锁”的这一弱点之后,就可以未雨绸缪,提前想好应对方案,记在脑中,一旦中了招就使用关键词,比如“6号计划”这四个字唤醒自己的记忆。
“6号计划”只是一个索引条目,对应的是何景太藏在过去记忆里的,一整套危机应对方案。
空条徐伦吃亏就吃亏在,战斗开始前完全不知道“恶魔枷锁”的能力信息,无法提前制定计划,就连“只能记住三件事”这个关键信息,都是她磕磕碰碰好半天才发现的。
而何景太不同,“恶魔枷锁”的鼎鼎大名如雷贯耳,出于苟王本性,他早就在脑海中推演过无数次,自己面对这一招该如何应对了。
哪怕在得到了“智识头骨”之后也一样!
因为是《JoJo》第6部出现的经典能力,所以这套应对方案被何景太命名为“6号计划”。
“召唤恶魔!”
“开启技能:猎人警觉!”
6号计划第一方案,先使用“猎人警觉”排查周围的敌意。
能力瞬间发动,然而何景太却在四面八方感知到了无数股或强或弱的敌对念头。
糟糕了!这场该死的世界大战催生了无数贫穷,苦难与阶级仇恨。
何景太现在西装革履的打扮像是个小有身家的有资阶级,那么无资阶级和官僚阶级的仇恨矛头都将会指向他。
哪怕他现场换装,改扮成官僚阶级或者无资阶级也没用,还是会受到其余二者源源不断的愤恨与敌视。
完犊子了!芭比q了!居然连“天时”也站在卡洛琳那一边!
6号计划第一方案失败了,何景太当即运用“骨之君主”能力,在“6号计划”这几个骨骼文字旁边做了记号。
“召唤恶魔!”
“关闭技能:骨之君主!”
“开启技能:真视之眼!”
6号计划第二方案,使用“真视之眼”在视野范围内寻找敌人,而且必须从左往右寻找。
因为身中“恶魔枷锁”的人,脑海一共只能记住三件事,因此他最多只能记住三个人。当第四个人进入视野被他注意到的时候,第一个人的形貌特征就已经被遗忘了。
如果漫无目的地扫视全场,就很可能反复察看同一个目标十遍百遍,非常浪费时间,而且永远无法确定,战场是不是已经被自己检查完了。
从左往右看,哪怕前面看到的人已经忘记了,视