第六十二章 部落时代的序幕(求追读)
一只lv18的盾皮鱼,难度高了不是一星半点儿,即便侥幸契约成功了,忠诚度也很低,没过多久就叛变逃跑了,白白浪费了我那么多食物和精力!”

    “是啊,我也发现了,NPC的等级越高、原有行为模式越固化,契约的难度就越大,后续维护忠诚度所需的精力和源质投入也呈指数级增加,稍有不慎就会遭到反噬。还是契约低级NPC从低等级开始一步步培养,增加忠诚度比较靠谱。”

    “还有一点,别只盯着契约个体,要学会利用系统的地质跃迁机制啊!我之前契约了第一批几只同种类的腕足动物眷属,然后经过这几次百万年的地质跨越,它们自己繁衍生息,现在的后代已经布满了整整一片礁石,组成了一支族群!现在这支腕足动物族群每天靠滤食海水,就能给我上贡不少源质。量变引起质变,这才是眷属系统的正确打开方式!”

    简单浏览完了玩家们的讨论,再结合自己的切身体验,楚寒对NPC眷属系统也有了更深入的了解。

    无论是控制低级NPC进行资源采集,还是通过繁衍机制组建庞大的族群,这一切的迹象都在预示着一个不可逆转的趋势。

    《地球OL》正在悄然发生变化。

    从寒武纪到志留纪,玩家们关注的始终是个体的进化、组件的装配以及源质的积累,那是纯粹的生物时代。

    但随着泥盆纪版本的更新,NPC契约系统的添加,游戏的内核玩法正在向更高的层级跃升。

    个体实力的强大依然是基础,但在个体实力相近的情况下,拥有庞大的眷属族群,将拥有压倒性的资源获取效率与情报优势。

    游戏正在从单打独斗的生物时代,一步步迈入讲究势力划分、族群繁衍与协同作战的部落时代。

    未来的玩家竞争,将不再仅仅局限于生物与生物之间,而是会演变为族群与族群、甚至更大规模的部落与部落之间为了争夺生态位、领地资源以及地质副本的全面战争。

    谁能在这个阶段率先创建起庞大且忠诚的眷属部落,谁就能在接下来的演化史诗中占据绝对的主动权。

    而他麾下这支初具规模的原始肉鳍鱼群,正是他迈向部落时代争霸的最强基石。

    ……