那正是楚寒当前原始无脊椎动物的形态。
而在旁边,罗列出了生物编辑器的三大功能模块:
【组件管理】、【形态自定义】和【进化节点解锁】。
楚寒点开了【组件管理】。
目前他身上装备的五个先天组件(原始纤毛束、原始感光点、原始刺丝囊、原始几
这是所有玩家细胞的初始装备,无法更改。
除此之外,还有可以花费源质解锁的【后天组件】。
楚寒查阅了目前可解锁的后天组件,全都是初级组件,主要分为速度类、感知类、攻击类、防御类和进食类五种类型。
【速度类组件】:
。腹部纤毛密度提升,摆动同步性增强,移动速度提升)
。通过细胞分化形成密闭气囊,调节气体含量控制浮力与垂直移动速度)
。身体边缘长出分节附肢,辅助纤毛推动身体,移动稳定性提升)
“……”
【感知类组件】:
。原始感光点聚集形成眼斑,可清淅分辨光线明暗与大致光源方向,规避强光局域)
。体表长出微型化学感知凹窝,可分辨生物的化学信号)
。触觉刚毛增粗、密度提升,与体表神经末梢紧密联动,强化水流波动与物理触碰的感知)
“……”
【攻击类组件】:
。口周刺丝囊数量翻倍,刺丝穿刺能力提升)
。口器腭基长出微小锯齿,对敌人造成撕裂伤害)
。体内分化出毒腺细胞,形成导管连接口器,可使猎物麻痹,降低猎物反抗能力)
“……”
【防御类组件】:
。体表分泌黏液形成均匀黏液层,具备缓冲物理冲击的效果)
。体壁肌肉与体表弹性组织联动,感知危险时可快速蜷缩成球状,形成肌性防护盾,减小受攻击面积,抵御物理伤害)
。体表几丁质层沉积海水中的碳酸钙,形成一层均匀的硬质保护壳,强化抵御物理冲击的能力)
“……”
【进食类组件】:
。原始口器边缘长出细密滤食纤毛,形成简易纤毛环,水流过滤量提升,捕食效率小幅增加)
。原始口器前端形成微小角质齿突,可快速刮落叠层石表面薄生物膜,刮食速度提升,避免食物被洋流冲走)
。原始口器扩张形成肌肉质软口道
“……”
随着时间的推移,新手村555区的其他不少玩家也陆陆续续地收集到了10点源质,完成了新手任务,解锁了生物编辑器。
玩家们看着生物编辑器内琳琅满目的组件选项,也都是惊喜不已。
“兄弟们,我终于攒够10点源质了,刚才吃土吃得我都想吐了。不过苦尽甘来,现在终于能够买装备了!”
“这组件库也太丰富了,让我这个选择困难症患者怎么办?到底该选哪一个组件比较好?”
“这还用选吗?当然是战斗爽啊!果断选择攻击类组件!”
“生存才是第一位的,所以还是选防御类组件靠谱一点,增加生存容错率。这可不是游戏,如果HP没了可就真的死翘翘了。”
“天下武功唯快不破,速度类组件才是王道!速度快不仅能够更快地找到食物,而且遇到危险也能够逃掉。”
局域频道内的玩家们各抒己见,议论纷纷。
而楚寒也将其他玩家的讨论看在眼里,但他并没有急于选择。
他还算是一个业馀的古生物爱好者。
在现实的自然界中,尤其是在生命演化的初期,没有任何一种复杂的器官或强化的生理机能是不需要代价的。
这在生物学上被称为“演化权衡”。
无论是攻击类、防御类还是速度类,这些组件在带来可观属性增益的同时,必然会大幅度增加生物机体的生理负担与基础代谢率,也就是游戏设置的MP消耗速度。
而在当前的寒武纪早期海洋,环境极为原始,没有高能量高密度的食物,只有随波逐流的低级微生物和海底沉积的有机碎屑。
这些食物的能量密度很低,单次吞食能够转化出的源质和MP简直少得可怜。
所以如果现阶段就盲目强化战斗或防御能力,以现有的原始口器根本无法摄取足够的能量来维持这些高耗能器官的运作,最终的结果大概率是入不敷出。
能量,才是制约生命演化最内核的瓶颈。
只有拥有了强大的能量获取能力,才能够为后续演化出更复杂的器官提供坚实