总觉得靠近它们、吃下它们,会让自己舒服。
如果人类不经过系统训练、不时刻注意自控,四五级精神力者可能也会被四五级精神力所支配,眼睁睁看着精神力改变自身的基因、扭曲自己的身体。
最终变成一个怪物。
当然,如果已失去理性、成为精神力的傀儡,可能根本就无法再理解“怪物”的含义。
只会成为一心去吞掉更多精神力及时空能量的……东西。
那种东西感觉已经不能叫生物了。
而更像是时空漏洞的低配版形态。
总之,野外的变异动植物,与基地里养的动植物,完全不适合看作同一种生物。
从外形,到基因,到能量状况,都迥异。
在野外时,如果感知到了混乱的能量,那么第一反应应该是:准备战斗。
具体那能量有可能对应着时空漏洞,也有可能对应着变异动植物。
对于前者,可以适当观察、试探、利用。
对于后者,我个人的经验是:但凡没把握就一律干掉。
看,根本就不用区分品种、理解成因,只需要找到它们的致命部位就行。
而找致命部位这一点,也不用理解生物结构,只需要感知能量最集中处。
比如与人面对面时,可以感知到精神力在脑部和心脏位置浓度最高,所以想杀人只需砍人头,或者挖心。
同理,遇到外形扭曲得已分辨不出哪儿是头、哪儿是根的变异动植物,也直接往能量浓度高的那几个区域攻击就行了。
只要攻击力度够大,肯定能弄死。
偶尔在野外也能遇到一些攻击性不那么强的变异动植物。
它们的外形依然扭曲得丑陋,但有时它们甚至是可以交流的。
当然,不是用人类的语言交流,而是用精神力。
那些攻击性不强的变异动植物,其往往有一部分精神力略微有一点条理。
当人类用自己全面有条理的精神力去碰触对方那少量的有条理时,能知晓对方的部分经历。
比如它最初长在哪里、吃过什么东西、喜欢什么、通过时空漏洞看到过什么异世界风景等。
偶尔的偶尔,当交流足够长时间后,对方甚至有可能显得清醒,能与人类相伴生活一小段时间。
所以,在遇到变异动植物时,如果有把握,也可以先不杀,相处一段时间试试。
也算是旅途中的一份小乐趣。
我的旅者朋友们对此调侃说:
“独自在野外生活久了,看到变异动植物都觉得对方眉清目秀。”
“回一趟基地看看人,更是发现个个都貌美如仙。”
如果是偶尔离开基地几天的人,我绝不建议对方与任何变异动植物同行。
哪怕是遇到无攻击性变异动植物的情况,都建议先下手为强,弄死再说其他。
但旅者的话,偶尔与变异动植物交个朋友也没什么。
反正不会比从三四级时空漏洞收集异世界东西更危险。
当然,交这种异类朋友时,请时刻绷着一股神经、让趁手的武器时刻位于你瞬间可拿到的位置,防着对方突然发起攻击。
只要防备妥当,与变异动植物交朋友其实是件很有意思的事情。
通过与它们进行精神力接触,可以看到很多从人类视角难以看到的信息。
比如得知在表层荒芜的土地之下,还有一些生物种群在兴旺繁衍。
比如时空漏洞的出现可不分地上地下,它们会降临在任何位置,包括石头缝里。
还有,部分变异动植物的反应会让我联想到童话、神话故事中的一些内容。
比如动物成精、妖狐魅惑、石头中蹦出一只美猴王。
还比如,当所有动植物都拥有了精神力,当部分变异动植物的外形扭曲到已经找不到生物特征后,有没有可能未来某一天非生物也拥有精神力?
也就是,非生物诞生意识、非生物成精?
比如石头成精、梳子头发成精、玩偶成精等。
我们通过时空漏洞看到,确实有异世界存在树人、戒指爷爷、玩偶杀手等活物。
而拥有与精神力同源的时空能量的时空漏洞,其本身应该算非生物,但它映出异世界景色这个特质,像不像童话中的魔镜呢?
故事中,魔镜是会说人话的,可以看作一种妖精。
将来,也许人与时空漏洞、石头、尘土、建筑等,都可以实现精神力交流。
我们便生活在了一个充满妖精的世界里。
或者也可以理解为,在本世界高度失稳的最后一段时光里,古代幻想故事以及异世界场景都会汇聚在这里,成