番外09
等都有关系。

    部分小孩子在课堂小测验时会试图靠这一技能作弊,但往往不等老师仔细屏蔽,小孩子们就会因为紧张等原因导致空间崩塌,然后作弊纸条掉出来。

    有时还正好掉在老师脚边。

    大型正规考试中这种作弊手段就更不好使了。

    因为监考老师指不定是四级精神力者。

    高等级精神力者对低等级精神力能量波动,那绝对是明察秋毫,所有小动作都一目了然。

    ——这是快速洞察时空漏洞出现征兆及升级威胁的必修课之一。

    想要破坏掉低等级精神力构建的技能,往往也只在高等级精神力者的一念之间。

    ——这则是压制时空漏洞的必修课之一。

    东西放精神力储物空间里完全不动,也许低等级精神力者还有几率蒙混过关。

    但只要低等级精神力者去查看或取放空间内的物品,那对高等级精神力者就近似于听见生锈铁门被开关得吱嘎作响。

    尤其未成年学生,普遍精神力不仅比成年人低,而且稳定度相当差,一做点什么那效果不仅是生锈铁门开关,还附带大喇叭嚷嚷,可能还有五彩灯光闪烁。

    导致老师们即使想放水,都觉得自己不应承受如此羞辱。

    每次老师逮到靠精神力储物空间偷渡小抄的学生,若非受限于职业素养,都很想建议他们:

    “要不你们直接把小抄藏衣服或手心里吧?

    “那样隐蔽度还能高一截。”

    “毕竟,希望你们还记得课堂上教过,精神力扫描是三百六十度全方位无死角的,而眼睛只能看见前方和少量侧方。”

    基地居民因为使用精神力储物空间的频率低、存放量少、存放时间短,所以空间储物技能往往练得不太好。

    包括部分定居型四级精神力者,偶尔去其他基地出个差,必须携带储膏器和储水器,而不太放心直接把营养膏和饮用水存放在自己的精神力储物空间中。

    就怕路上遇到什么危险,自己精神一紧张,储物空间就崩塌,然后丢失食水。

    但旅者精神紧张是常态,背着拖着包袱箱子什么的又很影响行动,所以旅者的课程中有专门训练精神力储物空间技能和情绪控制力的项目。

    保证旅者即使遭遇生命威胁、命悬一线、重度昏迷、陷入恶梦……只要还没真死,旅者的储物空间就会稳定。

    但这种近乎极端化的高度稳定有一个副作用,就是旅者如果突然死亡,其精神力储物空间会化为一个类似时空漏洞的东西,绞碎其内存放的所有物品,甚至绞碎旅者的尸体。

    而那些不稳定的精神力储物空间,崩塌后东西会大致完好地掉出来,也不会对制造储物空间的尸体产生影响。

    不过请放心,旅者死时,其精神力储物空间顶多也就是绞碎该旅者自己的尸体,不会伤害到周围环境。

    其所形成的“类似时空漏洞的东西”也始终只是“类似”,不会真成为时空漏洞给其他人造成威胁。

    这也就是这种极端化稳定的精神力储物空间的必然属性。

    它是高度内敛的。

    我认识的五级精神力者都说,如果他们快死了,在死前最后一刻,他们一定会把杀了他们的那一个或几个时空漏洞全塞进自己的超稳定储物空间中,给自己陪葬。

    顺便如果来得及,就再把储物空间内原有的东西取出来尽量扔远,留给其他人用。

    自由型和基地型都是如此态度。

    当然,最高只可能塞不高于四级的时空漏洞。五级时空漏洞实在是超出能力范围了。

    超高稳定度的储物空间在其他等级中是只有旅者才会训练的技能,而且属于“最好能掌握,如果掌握不佳也不强求”的选修课。

    但在五级精神力者中,这属于不掌握就毕不了业的必修课。

    因为掌握这个技能之后,相当于五级精神力者给自己建立了一个稳定核心,能明显降低五级精神力失控的风险。

    但对其他等级,在适度训练的前提下练出这个后天核心有好处,但过分强求、超负荷训练却反而可能导致精神力不稳。

    会出现这种差别是因为,五级精神力作为生物现有的最高等级,先天与时空漏洞联系更紧密,即他们天生踩在失控的边缘,必须有一些非常规的后天手段进行制衡。

    而其他等级的精神力在生物身体可以自然承受的区间内,先天处在相对平衡的状态,后天如果过于追求极端化,才反而会破坏平衡。

    除了高等级时空漏洞,五级精神力者很难想象这世界还有什么能要他们的命。

    生病?

    五级精神力保证了,他们生治不好的重病的几率,比遇到五级时空漏洞直接落到他们头上的几率更低。

    衰老?

    五级精神力也同样让他们比低等级精神力者更长

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