第18章 妄想的提升
    “天赋一:血铠焚心。赫莉娅会随着失血而提升力量与速度,并且攻击会附带‘血焚’效果。

    天赋二:赤心回焰。赫莉娅能从攻击造成的伤害中汲取一定比例进行回复,对血焚目标回复比例提升。”

    对燃血流玩家而言,初期最羡慕的就是赫莉娅的两个天赋,哪怕玩家能拥有任何一个,初期都不会和野狗一样被人随随便便一脚踢死。

    天赋一掉血加攻加攻速,还能给敌人加debuff,再契合燃血不过。

    天赋二更是弥补了燃血流派最大的弊端,没回血容易暴毙,更何况还能和天赋一联动。

    血线越低攻击越高,攻击越高回复越多,回复越多血线越高,所以血线越低血线越高。

    如果不是后期怪物伤害太高,动辄一巴掌就能拍掉百分之三十的血,让赫莉娅根本没法控住血线,不然还真能再战五年。

    不过对于卢金而言,这两个天赋倒是没什么好纠结的。

    天赋一看似很美好,但不是燃血流派的,谁没事去挨打掉血?虽然卢金手头有燃血之神的信物,倒是也能走燃血,可还是那句话,低阶的燃血神徒狗都不如,自己转职不如用来强化赫莉娅。

    那能选的也就只有天赋二了。且不说有回复能力就已经算是人上人,哪怕少一个血焚的回血提升也无所谓。

    更何况“血焚”这一特性也并非只有靠赫莉娅的天赋一才能挂上,武器附魔也能做到,实在不行还可以和赫莉娅并肩作战,你挂debuff我回血,岂不美哉?

    “选择,天赋二!”

    如果再加之艾瑟兰希的回复效果,那他现在双回血在身……基本可以保证在不被一巴掌拍死的情况下横着走了。

    卢金视线下移,落在强化计划上:

    当前强化计划:(已制定),(待激活)。

    与蕾安未制定的强化计划不同,赫莉娅的强化计划处写的是已制定。

    他心中隐隐有个猜想,随即点下了激活,立刻密密麻麻的文本跳了出来,密恐看了都得直接昏过去。

    但只是扫了一眼,卢金心里立刻有了大概。

    因为这个强化计划的内容,和他当初做的视频,一模一样。

    “赫莉娅的定位是什么,是持续抗压型战士,她不吃资源,不需要你在战斗中为她额外投入,出场就有作用。”

    “她缺dps吗,缺,她缺队友辅助吗,也缺,但现在的根本问题是什么,是她抗不了压了,她的整个战斗逻辑都无法实现了,这才是她被剥夺上场资格的根本原因。”

    “所以加强方向很简单,要么低血量时高防御,但这还不够,最治本的就是……锁血。”

    “强化模块,赫莉娅在受到致命伤害时可以豁免一次,并且在豁免之后获得八秒的无敌——”

    卢金清淅地记得自己当初的“暴论”,后续设计师给赫莉娅的加强方案如期而至,而加强内容……

    哈哈。

    而现在,赫莉娅的强化计划里,恰恰有着卢金所期望的“暴论”:

    完成奖励二:待解锁。戈德温的神徒等阶提升为高。)

    完成奖励三:待解锁。戈德温沐浴新鲜巨龙血。)

    完成奖励四:待解锁。戈德温获得燃血之神的认可,装备阿什卡尔的臂章。)

    完成奖励五:待解锁。(未制定。)”

    实现了,全都实现了——

    随着游戏进程的发展,玩家在燃血上的探索远远超过了赫莉娅。

    《神寂》将玩家个人角色的orpg和二游抽卡的剧情单机模式探索集成在了一起,属于是两头圈米。玩家可以自由定义自己的角色,强化躯干、选择流派、学习技能……甚至主动吸入过量神秽。

    而抽取的角色则是被固定好了面板,玩家能做的只有使用角色体验剧情,或是操控、命令角色在几个模式中游玩。

    这也是后来玩家们对设计师愈发不满的原因,因为这个角色明明可以有那么高的成长上限,但设计师不给,你还没法给她提升——

    但现在,就在卢金的面前,这些妄想的提升,全都有了实现的可能。

    而这一切也并非毫无盼头,因为这个完成奖励一,理论上,卢金现在就可以解锁。

    只需要那枚燃血之神的信物,就能让赫莉娅提升到中阶神徒。

    当然,一切都不能着急,现在他和赫莉娅连关系好都说不上,怎么也得是个仇人,想要“帮助”她走那么远,还需要和她先搞好关系……

    卢金都不知道自己这一晚是怎么睡着的,脑子里乱糟糟的全是各种畅想,直到第二天胸口又是一闷,抬头一看,一个沉甸甸的钱袋子砸在自己的胸口。

    完成奖励一:100银古特币(在三天后的见习骑士考核中评分达到B)

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