第35章 试玩坦克大战,好玩但不好看
他肯定是不行的。

    泌阳的庵野秀明这时间已经被宫崎骏带到东京做美术监督了,当然不是他能随便找来帮忙的人。

    “果然只能找个未来很厉害,现在还没出名的角色了吧?不过谁平时玩游戏还关心美术监督是谁啊!”

    小林彻暗自腹诽起来。

    他认识的那几位现在都不出名,出名的现在都找不到。

    简而言之就是一句话。

    难搞!

    小林彻在心底里暗暗记了一笔。

    在八十年代游戏体量不大的时候,几个人就可以做出来,这时候需要的团队就要精干一些。

    美术,音乐,程序,这三块最重要。其他的文本部分反而没那么重要。

    “中裕司虽然懂电子合成音乐,但毕竟只是爱好者,不是专业的作曲。所以除了中裕司之外,我最好还能找到比较专业的人,用来解决美术和音乐的问题!”

    小林彻暗记下此事。

    一个专业的美术,一个专业的音乐!

    ……

    ……

    小林彻之后又和中裕司一起配合着试了几次,效果都不是很好,最后还是将工作再次外包给世嘉,从世嘉内部拜托人来做了绘制工作,比起他们两个人,效果果然好了不少,有小林彻印象中的坦克水准了。

    不过代价也不低,一套素材下来,花了二十万日元。

    这可是坚定了小林彻的信心。

    必须得尽快找到一个合格的美术!

    音乐现在可以让中裕司兼职,小林彻也能尽可能回想起一些。

    但美术这东西不一样,不会就是不会,只会画王老头的人是没法成为平面设计师的。

    无论如何。

    在九月份来临之前,这部烟山坦克大战算是制作完成了。

    世嘉的美工水平很好,坦克的立体效果完全用手绘呈现。

    日本八十年代九十年代的美工水平独步世界,是很少有的在8位色的情况下,能够营造出堪比32位效果的时代。

    总体来讲,小林彻对这部作品是很满意的。

    这个星期五的午后,小林彻带上游戏卡带,如约来到田中稔的办公室,按照合同规定,他需要找田中稔验收游戏。

    还没敲门喊一声自报家门的话,田中稔忽推门从里面走出来。“小彻?来的正好。”田中稔握住小林彻手腕,“我正要去开会,你也一起来吧。”

    小林彻惊了:“开会我去合适吗?!”

    “合适,本身就是验收会议。正好要验收那部《猎人》!”