第一百二十五章 年轻的馆主VS尘世浪子
    李瑾看着自己虚拟人物身前,逐渐被点亮的技能树虚影,啧啧称奇。

    【复生骷髅】、【支配骷髅】、【黏土石魔】、【骨牙】、【骸骨护甲】

    【骨墙】、【尸爆】、【伤害加深】————

    所有技能图标都亮了起来,旁边居然还有简略得效果说明。

    这黑科技,确实有点东西!

    李瑾也了解到,蓝星联盟内部其实一直在研究,能否让异法者的能力像武学技能那样,总结出一些可以学习和传授的规律或模型,以提升整体超凡力量。

    可惜多年过去,进展寥寥,最多只能做到在虚拟系统中进行“高精度复刻”,现实中的具现和传授,依旧是无解难题。

    随意给自己的虚拟机体取了个昵称——“年轻的馆主”。

    朴实无华,但李瑾觉得挺贴切。

    然后,他兴致盎然地打开了天梯系统主界面。

    界面简洁明了,主要分为三大板块:【练习模式】、【匹配模式】、【排位模式】。

    快速浏览一下规则说明,心中已然有数。

    【练习模式】:相当于人机对战,用以熟悉技能、测试连招、练习走位,胜负不影响任何数据。

    【匹配模式】:真人实时对战,胜负不影响最重要的“Rank分”,主要用于娱乐、切磋、或者好友对练等。

    【排位模式】:这是天梯的内核,决定Rank分的唯一途径!

    联盟内部以武科高校每个学期为新赛季起点,所有拥有资格的ID在赛季初均有1000初始分。

    每场排位战斗结束后,系统会根据一系列数据,如双方实力差距、战斗技巧展现、技能使用效率、战斗耗时、自身损伤程度等进行综合评测,Rank分变动会在10分上下浮动。

    规则还特别说明,连胜者将会进入“高效上分”状态,系统会大幅提高其Rank分的获取效率。

    但作为平衡,匹配机制也会倾向于给连胜者安排实力评价超过当前分段的对手。

    这是联盟中央智脑在大数据算法下,为了维持天梯竞争性和减少炸鱼塘事件而设置的最优解。

    虽然任由遗漏,但至少排位环境还算良好。

    加之能够获得天梯资格的,基本都是从各大高校、道馆以及学宫中挑选出来的精英学员,是年轻一辈中的佼佼者。

    因此,Rank分的获取难度,远比想象中要高。

    如果抱着几天刷到2000分,兑换一万学宫学分的幻想,那只能说————洗洗睡吧。

    嗯,至少在正常人的认知中,是这样的。

    当然,规则也说了,如果你的实力真的强到逆天,打到2000分以上,依然可以继续排位,获取Rank分。

    只不过到了那个分段,能匹配到的对手可能来回就那么几个熟面孔了,上分速度也会因为对手实力接近而显著放缓。

    旗鼓相当的对手,基本就是胜负拉扯,与其说上分,不如说是找个陪练。

    李瑾看着这些规则,眼睛逐渐亮了起来。

    他好象————发现了什么不得了的“宝藏”?

    真男人,从不磨磨唧唧打匹配!

    要打就直接打排位!

    【是否开启天梯排位赛匹配?】

    系统提示弹出。

    “开!立刻!马上!”

    【正在为您匹配实力相近的对手————】

    【匹配完成!】

    【即将进入对战准备空间。】

    【您的对手信息如下:】

    【ID:尘世浪子】

    【当前Rank分:1199】

    【历史战绩:胜场999,负场108】

    李瑾看着对手的信息面板,脑袋上缓缓冒出一个问号:“???”

    虽然他是第一次接触天梯,但也知道,对方这个数据————很不对劲!

    胜场999,负场108?这胜率也太高了吧?

    可问题是,打了1100多场,Rank分怎么才1199?只比初始分高了不到200分?

    按照规则说明,以1000初始分为基准,每上下浮动200分就是一个明显的实力门坎,遭遇的对手素质会有显著变化。

    1199分,这几乎就是卡在第一个门坎位置。

    这家伙————该不会是传说中的守门员吧?

    故意卡分,在低分段虐菜找存在感?

    这点李瑾就不知道了。

    确实有些心思不纯之辈,利用排位漏洞搅乱环境。

    比如赛季初连败损失大量Rank,将会被系统默认判定为水平低劣。

    后续即便依靠连胜也很

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