第62章 意外之喜,新的魔物娘!
  【丹羽菜梦华:好感等级(友善),已获得幸运碎片x1!】

    听到这个消息,夏尘愣了一瞬,目光看向了这个头髮花花绿绿、有些离经叛道的精神小妹。

    这大妹子,居然也是魔物。

    西东京大赛,还真是人才济济!

    而且更让夏尘有些无语的是,自己也只是在对局开始前稍稍帮扶了一下这个精神小妹,完全是无心之举,人家对自己的好感就来到了“友善”。

    反观大星淡这个傻丫头。

    唉,算了不提了。

    夏尘拍下一根本场棒,起手按下了一本场的骰子。

    没想到在第一场比赛,就遇到了一个魔物娘,虽说不是自己喜欢的类型,但夏尘为了刷取奖励,也只能勉为其难。

    反正放上立直棒都一样!

    “...”

    似乎是注意到了夏尘瞄了她一眼,菜梦华顿时紧张了起来。

    刚刚白系台的帅哥男神,他是看了自己吧,是看了的吧,一定是的吧!!

    这让菜梦华的心瞬间就乱了。

    “荣!”

    结果没过多久。

    夏尘一副平和dora1的两番牌,再次荣和到了菜梦华。

    “3200点。”

    菜梦华都懵了,看了一眼夏尘的手牌。

    【二三四伍六万,一一七八九筒,二三四索】,点和了她的一万。

    可问题是,上一巡西亦贺的女生,就打过一枚四万。

    他在针对自己!

    隨著这次的荣和,一枚强运碎片入帐,夏尘满意地点点头。

    强运碎片等同於三枚幸运碎片,而且效力远高於三枚幸运碎片。

    从这两个奖励就能看出来,这个精神小妹的能力应该也是跟运气相关的。

    二本场。

    夏尘起手!

    【二四万,二二四六索,二三九筒,白白中中】,宝牌三索。

    这副牌选择短打,大概率只是个白板或者红中的一到两番。

    但弁长短张两法的真正心法,並非机械地选择长打或短打,而是彻底打乱对手赖以生存的节奏感知!

    魔物,是对感知非常依赖的一种生物,一如盲人倚杖。

    既然对方是系统判定的魔物,那么她显然也非常仰赖自己的感觉。

    《雀魂绝艺总纲》有云:破其常,乱其心,则神鬼亦惘。

    而夏尘要做的,就是不断变幻“长短张”的节奏,时实而虚,令其迷惘。

    当你觉得我会长打的时候,我选择短打,当你觉得我短打速攻的时候,便反其道而行之!

    这不仅仅是针对魔物,而是高效狩猎的通用法则。

    已经两巡小牌速攻后,所以这一局,夏尘放缓了节奏。

    没有直接鸣牌把这副牌做小,而是开始凹大牌。

    西亦贺的女生切出白,夏尘见逃。

    白山浦的男生切出中,夏尘二度见逃。

    最终牌局来到了第七巡。

    “立直。”

    一根立直棒,放在了前方的凹槽之上。

    夏尘横扳手中的六索,选择了报听立直。

    和之前的速攻模式完全不同,这一次夏尘选择了立直!

    紧接著,少女一发上统红中。

    本来一向听的她想著隨手打出,可突兀之间感觉这枚红中异常烫手。

    她忽的想到,夏尘此前两巡都是小屁胡,那么这一次的牌有可能大的嚇人。

    万一红中放统,可就危险了。

    至少一发不能打。

    隨后扣住了红中,直接从面子里拆了六索打出。

    “躲过了。”

    夏尘略微惊讶。

    不过对方毕竟是魔物,先天感知方面就异於常人,也確实没有那么容易能够直击。

    但別人可就不同了。

    西亦贺的女生完全不察,摸到了一枚三索后,担心这张牌是夏尘引掛骗筋的銃牌,况且还是宝牌,危险翻倍!

    於是乎从手边拿起了留作安全牌来用的白板。

    很多麻雀士,打到后面都喜欢留安。

    这跟ai还是很不一样的。

    ai就喜欢全牌效,毕竟对ai来说,十四张牌找一张安牌还不是简简单单,不行直接给你了!

    “荣!”

    西亦贺的女生打出白板的瞬间,却冷不丁的听到了夏尘的荣和宣言。

    她瞪大了眸子,没曾想自己留作安牌的白板,却一点也不安全!

    紧接著,夏尘从牌山之上,翻出了一枚发財指示牌。

    西亦贺女生瞳孔猛然收缩。

    “立直一发白板三色dora1,里dora2,倍满!”

 

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