苏烬也击杀过冒出来的魔物,获得的剧情点有的是1点,也有0.01点。
很明显。
自己的实力是以死神状態为基准。
所以消灭低级魔物没啥剧情点,估摸著怎么都得找精钢级起步的敌人。
那么自己没啥顾忌的了。
猛猛升职业等级就完事了。
......
很快。
苏烬的列表职业就发生了改变。
【天才——10lv】
所拥有的效果是,2lv给了个被动【过目不忘】,3lv则是被动【悟性+5%上升】,5级则是【悟性+10%上升】,7级悟性+15%,10级+20%的悟性提升。並且7级和10级分给给了个技能,【记忆图书馆】和【双线並行替换】。
【记忆图书馆:你所学的知识会按照各科各类,整齐摆放在意识空间中,需要的时候,立马就能快速找到。不仅如此,面对陌生的书籍和其他资料,你无须一一瀏览,可直接用该技能进行读取,从而在图书馆中生成新的记忆之书。】
复製加拷贝都来了。
这个方便啊。
【双线並行替换:能同时替换成两个基本职业或一般职业。】
苏烬挑了挑眉。
果然啊。
那位拉娜公主的角色大全信息里,说的是一次能置换职业的仅限一种(目前),以及《作者杂感》里提到,拉娜平时都是作为公主,天才职业没有得到充分的开发。
拉娜是5级天才。
说明这个职业没准还能继续提升。
那么该职业等级上限应该是15级。
而且果然。
等级上去后,天才一次能转换的职业也不再是一种,苏烬意念一动,他的职业立马变成了【牧师5lv+森林祭司5lv】。
更方便了。
不仅如此。
再次回归天才职业后,苏烬发现自己天生异能的解析进度加快了不少。
悟性增加就是好。
如此一来。
同样的精神力,能解析更多的魔法!
很香了。
所以天才职业完全可以放心大胆的升级。
虽然单单升到10级,苏烬就花了3200剧情点,隨著等级提高,所需的剧情点数额也会上升,意味著到了后面是个天文数字。
一般人如果第一次来这个世界。
初始加主线,也就700剧情点。
除非触发支线剧情。
要不然用剧情点根本升不了几级,10级已经是个坎了。
而效仿这个世界原住民升级方式的话,那就得通过长期的学习和锻炼,比如魔法咏唱者要不断钻研魔法,战士一类的,则是要经常去战斗。
很费时间。
盖亚者最缺的就是时间。
隨著苏烬再次切换,职业发生了变动。
【牧师(替换)——10lv】
一时间,体质和魔力都快速的增加中,让他舒了口气,这种充盈的状態比天才好多了。
物业有专攻。
每个职业发展方向不同,如今在野外还是以【牧师】为主比较好。
又肉又能打。
10级的牧师,单单被动,技能,魔法就有【光亮术】,【低阶异常抗性】,【盾牌专精】,【异常驱散】,【低阶排除】,【恢復力倍增】,【信仰护甲】,【治癒疾病】,【毒治癒】,【中伤治癒】,【低阶魔防提升】,等等。
除此之外还有【下级肌力增大】,【祝福术】,【援助术】等等,全是给自己或者队友加状態的。
动不动就加韧性,体质。
放眼过去,牧师跟个副坦一样。
升到10级后,苏烬还剩下一万三剧情点。
暂时没必要把天才职业升到15级。
还得留给其他职业。
一万看起来多,真点起来,几下就没。
目前天生异能【法环之理】的解析压力不是很大,每个职业都有特定的魔法表,还可以额外学习別的魔法,所以苏烬正在不断观察教国这些士兵的魔法。
【第一阶位魔法:疾走(解析度中,进度百分之87)】
【效果:提升20%的移动速度。】
【第一阶位魔法:魔法箭(解析中,进度百分之60)】
【效果:无属性攻击魔法,拥有必中效果,能够自动跟踪敌人,根据等级增加箭的数量。】
这个连骨王都用过。
而且还用別的魔法將【魔法箭】提升到了第十位阶,打的夏提雅都掉了很多血。
主要还是这个必中效果好用。