第二百三十五章 绯樱的成长
   听到“加班“两个字,小恒的脸色顿时变得有些难看。

    作为一个永恒妖精,她本能地抗拒这种超负荷的工作强度。

    但想起之前桃夭对她的嘱托,让她一定要全力配合绯樱,最终还是点了点头。

    “我明白了,我会立即通知各个部门,调整研发计划。”

    “……”

    接下来,绯樱几乎把全部精力都投入到了游戏开发中。

    她和小恒详细讨论了每一个游戏机制,修改了无数次剧情细节,甚至亲自参与了主角配音的录制工作。

    每一个环节她都严格把关,力求完美。

    她的生活在医院和公司之间来回奔波。

    白天在公司监督游戏开发,晚上则守在桃夭的病床前陪伴她。

    这样的忙碌持续了半个月,直到桃夭终于出院。

    虽然身体依旧还是大范围瘫痪。

    但进行一些脑力工作并不是问题。

    而伴随着桃夭的出院,游戏的开发进度更是突飞猛进。

    有了桃夭的亲自参与,许多技术难题都迎刃而解。

    两人一起审核游戏内容,往往一研究就是大半天。

    ……

    时间飞逝。

    灵境的时间说是永恒,过得却比想象中的还要快。

    在所有人的努力下,《妖精之旅》的开发进度远超预期。

    每一个环节都完成得比计划更早,质量却丝毫不打折扣。

    当终末集团的《终焉》如期上线时,桃夭的樱桃游戏公司也同步发布了《妖精之旅》。

    两款游戏在市场上展开了激烈的竞争。

    《终焉》凭借其精良的制作和强大的营销攻势,一度占据了市场的主导地位。

    但《妖精之旅》独特的游戏理念和感人至深的剧情,以及一场意外的节奏,很快就赢得了玩家们的青睐。

    尤其是游戏中那些充满人性光辉的剧情选择,以及跌宕起伏的故事情节,让无数玩家为之着迷。

    玩家们在游戏中体会到了真挚的情感,感受到了游戏制作者的用心。

    短短一周之内,《妖精之旅》的下载量就超过了《终焉》,评分也遥遥领先。

    最终,两款类似的游戏,以樱桃游戏的险胜而告终。