赤红色的火焰自那枚岁月筹码中喷涌而出,呼啸着填满明珀视野中的整个世界。
他再度睁开眼时,发现自己正躺在高铁上。
商务座的椅子已经被向后拉平,遮光板被拉下来,明珀身上盖着薄薄的被子。耳边还能听到隐约响起的劈里啪啦的键盘声,和声音比较小的短视频外放声。
一他还活着。
明珀掀开薄被,拿起握在手上的手机。
他目视解锁,自动弹出来正在进行中的行程。
中午12:00,还有大约两小时抵达目的地。
我来武汉干什么?
明珀微微皱眉。
在他的印象里,自己从来都没有来过这个城市。甚至看着手机上的行程,他也还是没有恢复这段记忆。为了不给过去带来太多变量,明珀并没有做其他多余的事,而是直接结束了显现。
红色的火焰再度席卷世界,将过去的历史灼烧殆尽。
明珀仍旧站在原地,站在“酒神龛”之前。
目前为止,明珀所做的事仅仅只是“打开手机解锁看了一眼时间”而已。
就算他结束显现,过去的自己也只会觉得自己是一觉惊醒,查看有没有快到站了。这对历史的改变几乎等同于不存在。
明珀看了一眼自己连不上网的手机,确认了一下当天的时间。
理所当然的.与墙上的倒计时有些对不上数。
倒计时一共走了四天,但是目前明珀看到的时间却已经是2026年3月11日。
明珀还记得,自己从第一个游戏里面出来的时候,他眼睁睁看着时间从“2023年5月20日”变成了“2026年3月4日”。
就是从那之后,“无貌之神工作室”凭空消失了。
而如今,时间又发生了变化。
明珀甚至都有些习惯了。
时间在所有人都没有察觉的时候,悄无声息地发生了改变。不是“过去的改变影响到了现在”的那种变化,而是直接就凭空少了几天、几个月甚至几年,现实却反而没有什么变化。
就像是有些“过去”的岁月,被人烧掉了一样。
而唯一比较稳定的,就只有明珀家里墙上的倒计时。
至少在明珀没有进入游戏的时候,它的计数从来都没有发生过跳跃和回溯。甚至就在“2023年5月20日”变成“2026年3月4日”的那一天,倒计时都没有一丝一毫的变化。
“【让我回到2026年3月1日,中午十二点】。”
明珀再度宣告道。
这个时间已经非常接近“3月4日”,这个他印象里最后的时间。
而他右手微微用力,将筹码捏碎。
一但是,什么都没有发生。
就仿佛那筹码只是一块脆弱的糕点一样。
明珀眉头微微挑了挑。
他再度取出一枚时之赤铜,低声宣告:“【让我回到2026年2月1日,中午十二点】。”而这次,明珀甚至捏都捏不碎了!
“有意思。”
他不仅没有气恼或是困惑,反倒是眼睛都亮了起来。
三枚筹码,却产生了三种完全不同的效果。
这次的实验,给了明珀非常多的情报。
通往“2月1日”的筹码捏都捏不碎,就说明这个请求无法被实现。
回到过去的办法,是“将记忆传送到过去的自己身上”。如果“这个时候的自己”无法承载“记忆”,就说明那时的自己已经死了。
至于使用了筹码,但没有生效的那一枚应该是因为那个时候的自己,已经被选定成为了欺世者。而那段时间的自己,正在中。
岁月筹码对欺世者的直接影响是有延迟的。
就像是他能回到过去试图拯救被车撞死的艾世平,红皇后也能回到过去来改写结局、阻止爆炸的发生,高嵩也可以回到过去杀死自己的兄弟,魔女集会可以回到过去制造更多的古代欺世者。
但有些事也是做不到的。
比如说回到过去,试图复活已经在中死去的队友;又或是像是新手游戏中的“浣熊”那样,将记忆传送给之前参加游戏的自己。
这些改变都会触犯某种“禁忌”,来让它无法在“当下”生效。其表现就是,如果使用筹码就会“什么也没发生”。
但其实岁月筹码已经生效了,只是它生效在了“未来”。在这一轮世界崩坏后,他可以在未来的时间运行到3月1日时恢复自己的“前世记忆”。
不过,虽然明珀通过观测掌握了一定的规则但具体哪些情况可以生效,哪些不可以,以及它们为什么可以或不可