7.玩家:选择NPC好感度,还是任务奖励?
见了!你在哪哥莫拉?!”

    山濑明日奈:“大地!现在不是找它的时候,我们先……”

    大空大地没有停,转身环顾四周:“哥莫拉……”他看到了躺在石块边上的哥莫拉闪光玩偶:“哥莫拉!”

    山濑明日奈恨铁不成钢:“大地!”

    大空大地冲向废墟,捡起哥莫拉,一抬头,发现迪玛伽锁定了他!

    [融合……融合!]

    他手里的Xio终端一直在重复这个词。

    大空大地拿起终端:“搞什么啊!我听不懂!”

    大空大地听不懂没关系,玩家听懂了!

    “艾克斯要来了!不行,要加快速度了,不能被他抢了人头!”

    在“被抢人头”的急迫感的催促下,玩家无师自通了瞬发大招!

    “莎古拉斯光线!莎古拉斯光线!莎古拉斯光线!”

    虽然因为瞬发,威力大幅减小,只能打伤迪玛伽,无法打死它,但多来几次也一样!

    迪玛伽已经伤痕累累,它拼尽全力,对着大空大地喷出最后一发熔铁热线!

    玩家怒了,艾克斯是非出现不可吗?!

    “该死的,别喷他啊!你打我不行吗?”

    现在,玩家需要做出抉择了。

    是继续攻击即将进入斩杀线的迪玛伽,还是去救可能会变成奥特曼的NPC呢?

    玩家咬牙:“该死!这种选择……这种选择太俗套了啊!”

    但即便如此,玩家依旧选择放弃触手可及的奖励去救大空大地。

    “NPC不能有事,对,只是这样……怪兽什么时候都能打,但英雄救美加好感的好事就此一次啊!”

    灰黑色的球形护盾罩住了大空大地。