见到任务完成已经弹了出来,塔林这才满意的点了点头,随后有些嫌恶的吐了吐嘴巴,将卡兹克那些腐蚀性血液给吐了出来。
有点恶心。
处理完了卡兹克,塔林也是看了一眼自己的身体。
相较于刚刚来到符文之地的八米体长,如今的塔林在惨爪龙形态下体长的确得到了可观的增长。
或者说,终于恢复了正常的生长速度。
为了适应瘴气之谷的残酷环境,野生惨爪龙成长速度极快——生长太慢的无法适应瘴气之谷恶劣的生存环境与生存竞争。
之前在怪猎的猎人据点中,天性受到抑制,塔林的成长速度因为猎人公会对生态的保护而受到压制。而来到了以绪塔尔的丛林,不需要再压抑天性,塔林的成长速度也随之激增。
确定了一下身体并没有受到什么损伤,随后的塔林也便直接打开系统,确定自己的收获到底处于一个什么情况。
下生态位抽奖倒是不着急,因为类似的抽奖往往伴随着躯体的生态进化,所以塔林准备等到回到安全局域再抽取。
而狩猎积分,几乎是就是在塔林选择领取的下一刻,原本的系统页面上也便多出了一个积分商城的板块。
点击进去,映入眼帘的却并不是怪物猎人世界观的系统商店,而是两个独立的转盘。
一个是积分抽奖,一个是下生态位抽奖。
简单的看了一眼,前者积分抽奖,是每一次狩猎结束后的所得积分抽奖,每次花费一百,没有保底。
有些疑惑,塔林也是点击一旁的问号,询问狩猎积分如何获得。
将解答弹窗简单的阅读了一下,随后的塔林也是若有所思的点了点头。
系统积分大多通过战斗与狩猎获取,只不过完全的狩猎,也就是杀死敌人能够得到的积分更多,并且有一定概率爆出高价值物品,比如卡兹克就爆出来了两个珠子。
而在通常的情况下,寻常的猎物,如暗影狼之类的,大部分也就是掉落一些积分。
而在收取关于卡兹克的狩猎结算和任务奖励之前,塔林的系统当中就有五百多积分。
这些积分应该便是击败雷恩加尔以及奈德丽,加之那些食物狩猎所得到的积分了。
再算上任务奖励的五百,狩猎结算的二百,现在的塔林便拥有了一千多的狩猎积分。
积分抽强一次一百,熟练保底一个珠子,索性,塔林也便来了一个十连试试水。
攻击珠?!
看到了爆出来的红色装饰品图标,塔林的目光也是随之一亮,紧接着点击提取,很快塔林也便感到掌心一沉,多出来了一个差不多鸽子蛋大小的红色宝石。
握在手里,塔林也是细细感受,很快便发觉在握持攻击珠的情况下,自己每当肌肉发力的时候宝石都会发出一股暖流强化身体的协调能力。虽然不是很多,但终究是有了可观的加强。
打开物品介绍。
【名称:攻击珠。效果:提升佩戴者的常态力量。。倍,大幅度力量提升。】
是荒野模式下的力量强化。
看到了珠子的等级示意图,塔林也是若有所思的点了点头。
根据塔林的观察,系统是集合了怪物猎人系列的世界,崛起,荒野三者的综合模式。其中,怪物猎人世界作为第一部高清化作品,其珠子能力给的还算保守。
攻击珠虽然有七个等级,但是从三级之后并没有力量倍数,而是增加更多的数值,并额外增加一些会心概率。从一级的增加三点基础
而到了系统,至少在等级方面更倾向于荒野的五个等级,并且在第四级和第五级的时候倍率也都是和荒野一样的。唯一不同的就是力量提升从游戏的数值化变成了模糊的微量,小幅度,中幅度等。
而根据塔林的感觉,这种所谓的微量,小幅度,中幅度,并不是对于塔林本体而言。而是根据珠子提供的力量加持来进行计算的。
换而言之,就是一个肌无力得到了五级攻击珠,所得到的力量提升也只是珠子等级中的大幅度,是五级珠子的力量,而不是一下子就让持有者拥有巨大的力量。
但是现在还没有第二颗攻击珠,所以塔林也不能确定这些力量强化到底有多少。
归根结底……如果没记错的话,世界里的确会直接赠送一颗攻击珠。
但愿这个是荒野的设置,爆率能高一些……
至于体力珠……这个倒是怪猎世界的模板。
佩戴后直接增加额外生命值。
但是体力珠一共三个等级,塔林已经有三个了……等回头送给奈德丽吧。
塔林心想——这些珠子本身是中级龙脉炼金术的产物,理论上在材料足够的情况