毛血旺或者铁板鱿鱼,完全可以变身后从自己身上薅,反正对本体没什么影响。
“……你做个人吧。”HLN-A无力吐槽。
“咱们还是来继续实验吧家人们。”
给霸五治疗后,李维让小灰继续实验。
结果大差不差,小灰轻轻划开霸五的皮肉时,一股莫名的力量直接撕裂霸五的伤口,而后有血液流出,只不过下午小灰用牙齿造成足以流血的伤害时,出血量没有小黑那么大。
“嘶——”
李维倒吸一口冷气。
根据多组数据对比不难得出结论,强制流血能让李维的兽群强制破防皮糙肉厚的生物——这意味着小灰它们打Boss的时候不用再因为体型的问题边缘OB。
虽然根据数据,流血伤害与伤口的深度、大小直接挂钩,而且流血持续时间结束后生物受到的伤口会缓慢止血,但好歹是能造成伤害了。
虽然神器的效果弄清楚了,但这又回到最开始的那个问题。
流血——到底是什么?
或者说流血这个效果的底层逻辑是什么?
此前李维和HLN-A对于流血的解释是“很难愈合的伤口”,但是如果只是这样的话,许多生物都能做到,但并非所有生物都能造成“流血”。
如果说伤害结算是将生物从出血到止血这段时间损失的血液量计算在内,那么流血伤害是否可以理解为生物的凝血功能出现异常,导致突破伤害结算规则,进行了多次伤害结算?
如此一来,流血就不是简单的难以愈合的伤口,而是具备某种特殊的性质。
一定有什么东西干扰了凝血功能,而那些免疫流血的生物体内,一定有什么东西可以抵消这种干扰凝血功能的效果。
是什么呢?
好难猜啊。
李维露出微妙的笑容,结合他认知的有限方舟世界观,和以往所玩过的所有游戏,不难得出结论:这一幕后黑手,正是能量元素。
方舟的生物都经历过基因改造,但此前从HLN-A给出的方舟生物升级机制中可知,方舟生物的基因改造中百分之百有能量元素的影子。
袋狮等生物造成伤害的同时其体内的能量元素入侵到其它生物体内,强行干扰其它生物体内的能量元素,从而导致凝血功能异常,出现伤害无法一次结算的现象。
如此一来,霸王龙能脸接大炮就很合理了——这不是普通的霸王龙,这是经过能量元素强化的霸王龙。
等级的本质,就是能量元素对生物的强化。
这世界的一切不合理,都可以用能量元素来解释。
“哈哈哈,哈哈哈哈!”
李维忽然发癫一样用手捂住脸,仰起头哈哈大笑,预感到李维又要发病的HLN-A将摄像头对准了李维。
只见李维缓缓摊开双手,一脸意气风发地哈哈大笑。
“世界的真理,我已解明!”